进阶day04-Map实现摸牌案例
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javaSE-day04/src/com/inmind/test04/Test14.java
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javaSE-day04/src/com/inmind/test04/Test14.java
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@@ -0,0 +1,20 @@
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package com.inmind.test04;
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/*
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按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
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(双列集合实现,不要使用自定义类)
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提示:一张牌,可以理解为一个键值对
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具体规则:
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使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
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分析:
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1.准备54张牌(花色+数字)
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2.洗牌(打乱顺序)
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3.创建3个集合对象保存每个玩家的牌,创建1个集合保存底牌
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4.打印集合的内容
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注意:最后打印牌时,要有排序的效果
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*/
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public class Test14 {
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}
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