From a95b6875df12b07a269c4915af6fdf00dae332ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xuxin <840198532@qq.com> Date: Tue, 3 Feb 2026 15:46:48 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E8=BF=9B=E9=98=B6day04-Map=E5=AE=9E=E7=8E=B0?= =?UTF-8?q?=E6=91=B8=E7=89=8C=E6=A1=88=E4=BE=8B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../src/com/inmind/test04/Test14.java | 20 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 20 insertions(+) create mode 100644 javaSE-day04/src/com/inmind/test04/Test14.java diff --git a/javaSE-day04/src/com/inmind/test04/Test14.java b/javaSE-day04/src/com/inmind/test04/Test14.java new file mode 100644 index 0000000..c96179e --- /dev/null +++ b/javaSE-day04/src/com/inmind/test04/Test14.java @@ -0,0 +1,20 @@ +package com.inmind.test04; +/* +按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 +(双列集合实现,不要使用自定义类) +提示:一张牌,可以理解为一个键值对 + +具体规则: + +使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 + +分析: + 1.准备54张牌(花色+数字) + 2.洗牌(打乱顺序) + 3.创建3个集合对象保存每个玩家的牌,创建1个集合保存底牌 + 4.打印集合的内容 + + 注意:最后打印牌时,要有排序的效果 + */ +public class Test14 { +}