Files
python-book/02.面向对象/04.封装与多态.md
2025-09-15 15:36:22 +08:00

8.1 KiB
Raw Permalink Blame History

封装与多态

python面向对象的三大特性继承封装多态。

  • 封装:

    • 封装是将数据(属性)操作数据的方法(行为)绑定在一起,形成独立的类,并通过访问控制隐藏对象的内部实现细节,仅暴露必要的接口供外部使用。其核心目的是保护数据完整性(防止外部直接修改对象状态)和降低代码耦合度(外部无需关心内部实现)。
  • 继承:

    • 继承是**子类(派生类)继承父类(基类/超类)**的属性和方法的机制,用于实现代码复用和类的层次结构。子类可以扩展父类的功能(添加新属性/方法),或重写父类的方法(修改默认行为)。
  • 多态:

    • 多态是指同一操作作用于不同对象时,产生不同行为的特性。其核心是“接口统一,实现多样”,允许程序以统一的方式处理不同类型的对象,无需关心对象的具体类型。

封装

Python中实现封装的方式包括

  • 私有属性/方法
    • 通过双下划线前缀(如__name)标记
    • 此类属性/方法仅在类内部可访问,外部无法直接调用(其实就是改名,_类名__name )
  • 公有方法
    • 通过普通方法(如get_name()set_name())提供对私有属性的访问接口,
    • 可在方法内加入数据验证(如确保年龄为正数);
  • @property装饰器
    • 将方法转换为“只读属性”(如@property def radius(self)),或通过@属性.setter设置属性的修改规则(如@radius.setter def radius(self, value)
    • 实现更安全的属性访问。
class BankAccount:
    def __init__(self, balance):
        self.__balance = balance  # 私有属性,隐藏内部数据
    
    def deposit(self, amount):
        if amount > 0:
            self.__balance += amount  # 通过公有方法修改私有属性
        else:
            raise ValueError("存款金额必须为正")
    
    def get_balance(self):
        return self.__balance  # 通过公有方法访问私有属性

封装避免了外部代码直接操作对象内部数据,提升了代码的安全性和可维护性

多态

通过继承与方法重写实现多态

这是实现多态最直接的方式。子类继承父类并重写其方法,从而提供特定的实现。当调用方法时,实际执行的是子类中重写的方法

class Animal:
    def speak(self):
        raise NotImplementedError("子类必须实现此方法")  # 父类定义方法接口

class Dog(Animal):
    def speak(self):  # 子类重写方法
        return "Woof!"

class Cat(Animal):
    def speak(self):  # 子类重写方法
        return "Meow!"

# 多态的函数
def animal_speak(animal):
    print(animal.speak())  # 统一接口调用

dog = Dog()
cat = Cat()

animal_speak(dog)  # 输出: Woof!
animal_speak(cat)  # 输出: Meow!

通过鸭子类型实现多态

Python 的鸭子类型Duck Typing是一种动态类型风格它不要求对象继承自特定类只关心对象是否具有所需的方法或属性“如果它走起来像鸭子叫起来像鸭子那么它就是鸭子”

class Duck:
    def quack(self):
        return "Quack!"

class Person:
    def quack(self):  # 无需继承特定类,只需有 quack 方法
        return "I'm quacking like a duck!"

def make_it_quack(thing):  # 函数只关心传入对象是否有 quack 方法
    print(thing.quack())

duck = Duck()
person = Person()

make_it_quack(duck)    # 输出: Quack!
make_it_quack(person)  # 输出: I'm quacking like a duck!

类的约束

写一个支付功能

class QQpay:
    def pay(self,money):
        print('使用qq支付%s元' % money)

class Alipay:
    def pay(self,money):
        print('使用阿里支付%s元' % money)

a = Alipay()
a.pay(100)

b = QQpay()
b.pay(200)

统一一下付款方式

class QQpay:
    def pay(self,money):
        print('使用qq支付%s元' % money)

class Alipay:
    def pay(self,money):
        print('使用阿里支付%s元' % money)

def pay(obj,money):
    obj.pay(money)


a = Alipay()
b = QQpay()

pay(a,100)
pay(b,200)

如果后期添加微信支付,但是没有统一标准,换个程序员就可能写成这样

class QQpay:
    def pay(self,money):
        print('使用qq支付%s元' % money)

class Alipay:
    def pay(self,money):
        print('使用阿里支付%s元' % money)

class Wechatpay:
    def fuqian(self,money):
        print('使用微信支付%s元' % money)

def pay(obj,money):
    obj.pay(money)


a = Alipay()
b = QQpay()

pay(a,100)
pay(b,200)

c = Wechatpay()
c.fuqian(300)

所以此时我们要用到对类的约束,对类的约束有两种:

  1. 提取⽗类. 然后在⽗类中定义好⽅法. 在这个⽅法中什么都不⽤⼲. 就抛⼀个异常就可以了. 这样所有的⼦类都必须重写这个⽅法. 否则. 访问的时候就会报错.

  2. 使⽤元类来描述⽗类. 在元类中给出⼀个抽象⽅法. 这样⼦类就不得不给出抽象⽅法的具体实现. 也可以起到约束的效果.

  • 先用第一种方法解决问题
class Payment:
    """
    此类什么都不做,就是制定一个标准,谁继承我,必须定义我里面的方法。
    """
    def pay(self,money):
        raise Exception("你没有实现pay方法")

class QQpay(Payment):
    def pay(self,money):
        print('使用qq支付%s元' % money)

class Alipay(Payment):
    def pay(self,money):
        print('使用阿里支付%s元' % money)

class Wechatpay(Payment):
    def fuqian(self,money):
        print('使用微信支付%s元' % money)


def pay(obj,money):
    obj.pay(money)

a = Alipay()
b = QQpay()
c = Wechatpay()
pay(a,100)
pay(b,200)
pay(c,300)
  • 引入抽象类的概念处理
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Payment(metaclass=ABCMeta):    # 抽象类 接口类  规范和约束  metaclass指定的是一个元类
    @abstractmethod
    def pay(self):pass  # 抽象方法

class Alipay(Payment):
    def pay(self,money):
        print('使用支付宝支付了%s元'%money)

class QQpay(Payment):
    def pay(self,money):
        print('使用qq支付了%s元'%money)

class Wechatpay(Payment):
    # def pay(self,money):
    #     print('使用微信支付了%s元'%money)
    def recharge(self):pass

def pay(a,money):
    a.pay(money)

a = Alipay()
a.pay(100)
pay(a,100)    # 归一化设计:不管是哪一个类的对象,都调用同一个函数去完成相似的功能
q = QQpay()
q.pay(100)
pay(q,100)
w = Wechatpay()
pay(w,100)   # 到用的时候才会报错



# 抽象类和接口类做的事情 :建立规范
# 制定一个类的metaclass是ABCMeta
# 那么这个类就变成了一个抽象类(接口类)
# 这个类的主要功能就是建立一个规范

总结: 约束. 其实就是⽗类对⼦类进⾏约束. ⼦类必须要写xxx⽅法. 在python中约束的⽅式和⽅法有两种:

  1. 使⽤抽象类和抽象⽅法, 由于该⽅案来源是java和c#, 所以使⽤频率还是很少的

  2. 使⽤⼈为抛出异常的⽅案. 并且尽量抛出的是NotImplementError. 这样比较专业, ⽽且错误比较明确.(推荐)

super()深入了解

super是严格按照类的继承顺序执行

class A:
    def f1(self):
        print('in A f1')

    def f2(self):
        print('in A f2')


class Foo(A):
    def f1(self):
        super().f2()
        print('in A Foo')


obj = Foo()
obj.f1()
class A:
    def f1(self):
        print('in A')

class Foo(A):
    def f1(self):
        super().f1()
        print('in Foo')

class Bar(A):
    def f1(self):
        print('in Bar')

class Info(Foo,Bar):
    def f1(self):
        super().f1()
        print('in Info f1')

obj = Info()
obj.f1()

print(Info.mro())
class A:
    def f1(self):
        print('in A')

class Foo(A):
    def f1(self):
        super().f1()
        print('in Foo')

class Bar(A):
    def f1(self):
        print('in Bar')

class Info(Foo,Bar):
    def f1(self):
        super(Foo,self).f1()   # 关键跳过Foo从Bar开始查找f1
        print('in Info f1')

obj = Info()
obj.f1()