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Cloud-book/Python/Python面向对象/初识面向对象.md
2025-08-27 17:10:05 +08:00

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面向过程

面向过程编程Procedural Programming是一种以​步骤和过程​​为核心的编程范式,其核心思想是将复杂问题分解为一系列可顺序执行的函数或过程,通过逐步调用来实现整体功能

核心思想

  • ​步骤分解​​:将问题拆解为多个子任务,每个子任务由独立的​​函数/过程​​实现。例如,处理学生早上的活动可分解为“起床→穿衣→洗漱→去学校”等步骤,每个步骤对应一个函数。
  • 顺序执行​​:程序按代码的书写顺序从上到下执行,通过​​条件语句​如if循环结构如for控制流程
  • 数据与操作分离​​:数据存储在全局或局部变量中,函数通过参数接收数据并处理,结果通过返回值或修改变量传递。

典型特征

- 模块化函数​​:功能封装为函数,例如计算两数之和的函数 add(),通过调用实现代码复用。

  • ​​线性流程​​:程序逻辑清晰,易于调试。例如读取文件数据→处理数据→输出结果的流程。
  • 高效性​​:适用于简单任务或对性能要求高的场景,因无需对象创建开销。

面向对象

面向对象编程Object-Oriented ProgrammingOOP是一种以​对象​​为核心的编程范式,通过模拟现实世界中事物的交互逻辑来构建程序。其核心思想是将数据与操作数据的方法封装成独立的对象,通过对象之间的协作实现复杂功能

核心概念

  1. Class:定义对象的模板,描述一类事物的​​共性特征​​(如属性)和​​行为​​(如方法)。例如,"汽车"类包含属性"颜色"和方法"加速"。
  2. 对象Object:类的具体实例,拥有独立的​​状态​​(属性值)和​​行为​​。例如,一辆红色汽车是"汽车"类的对象
  3. 封装Encapsulation:将数据和方法捆绑在对象内部,仅通过暴露的接口与外界交互,保护数据安全并简化使用。例如,银行账户的余额只能通过特定方法修改。
  4. 继承Inheritance:子类可复用父类的属性和方法,并扩展新功能,实现代码复用和逻辑分层。例如,"电动车"类继承自"汽车"类,新增"充电"方法。
  5. 多态Polymorphism:同一方法在不同对象中呈现不同行为,增强代码灵活性。例如,"动物"类的"发声"方法在"狗"和"猫"对象中分别输出"汪汪"和"喵喵"。
  6. 抽象Abstraction:提取共性特征形成接口或抽象类,隐藏复杂实现细节,例如定义"图形"类的抽象方法"计算面积"。

核心优势

  • ​可维护性​​:对象间低耦合,修改某部分代码不影响整体系统。 - ​可扩展性​​:通过继承和多态灵活扩展功能,无需重写现有代码。 - ​复用性​​:封装后的类可跨项目重复使用,减少冗余代码。 - ​逻辑直观​​:以现实世界模型组织代码,更符合人类认知。

两者对比

面向过程—怎么做

  1. 把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现
  2. 根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个函数
  3. 最后完成的代码,就是顺序地调用不同的函数

注重步骤与过程,不注重职责和分工,如果需求比较复杂,虽然有函数封装,但是还是会导致代码比较臃肿。开发起来比较复杂。

img-面向过程

面向对象—谁来做

相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象中封装多个方法

  1. 在完成某一个需求前,首先确定职责 —— 要做的事情(方法)
  2. 根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的方法(多个)
  3. 最后完成的代码,就是顺序地让不同的对象调用不同的方法

特点

  1. 注重对象和职责,不同的对象承担不同的职责。
  2. 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路。
  3. 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法。
img-植物大战僵尸 img-植物大战僵尸类

类与对象

在面向对象中,类与对象是两个核心的概念

  • 类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
    • 特征 被称为 属性
    • 行为 被称为 方法
  • 类就相当于制造飞机时的图纸,是一个模板,是负责创建对象的。
img-飞机设计图纸

对象

  • 对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用。
  • 由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的:属性 & 方法。
  • 对象就相当于用图纸制造的飞机。
img-飞机对象

类与对象的关系

  • 类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象。
  • 类只有一个,而对象可以有很多个:不同的对象之间属性可能会各不相同。
  • 类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少。

类的设计

在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类

img-植物大战僵尸类

在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:

  1. 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
  2. 属性 这类事物具有什么样的特征
  3. 方法 这类事物具有什么样的行为

大驼峰命名法

CapWords

类名的确定

通常类名的选择,我们应该根据整个业务流程来提取,或者从大的角度来选择

属性和方法的确定

  • 对对象的特征描述,通常可以定义成属性
  • 对象具有的行为,通常可以定义成方法

类的定义

类的基本定于语法如下:

class Human:
    '''
    这里可以写上对于这个类的说明
    '''
    变量 = xxxx	# 这里是类的静态属性,也可以理解为该类共有的特性
    dic = {}
    l1 = []
    def __init__(self,xxx,xxx):		# 初始化方法
        pass
    
    def func(self):					# 方法,动态属性
		pass

示例

定义一个人"类",人类有思想,并且具备姓名,年龄,身高。人类还会吃饭,还会跑步等

img-人类
class Human(object):	# 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."
    def __init__(self,name,age,height):
    	# 在__init__中通过self给对象封装属性
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print('高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print('大口大口的吃饭')

这里的 object 和 self 的解释如下:

object 是 Python 中所有类的基类。它是所有用户自定义类和内置类的顶层父类。可以理解为所有的类都继承自 object 类,所以才能具备类的初始化等许多基础特性。

self 是一个约定俗成的参数名,用于引用类的实例。它代表当前对象的实例,使我们能够访问实例的属性和方法。

在实例方法中,第一个参数通常命名为 self,但你可以使用其他名称(虽然不推荐)。

实例化对象

通过类生成具体的对象的过程,我们称之为实例化。

class Human(object):	# 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."
    def __init__(self,name,age,height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print('高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print('大口大口的吃饭')
        
# 实例化对象
xiaoming = Human('小明',18, 173.5)
xiaohong = Human('小红',20, 165)

这里的小明和小红就是我们通过 Human 这个类实例化出来的具体的对象

其实实例化一个对象总共发生了三件事:

  1. 在内存中开辟了一个对象空间。
  2. 自动执行类中的 __init__ 方法,并将这个对象空间(内存地址)传给了 __init__ 方法的第一个位置参数 self。
  3. __init__ 方法中通过 self 给对象空间添加属性。

对象访问类中的属性和方法

# 访问静态属性
print(xiaoming.mind)
print(xiaohong.name)
print(xiaohong.age)

# 访问动态方法
xiaohong.run()
xiaoming.eat()

查看对象的所有属性

我们可以通过 object 基类中提供的 __dict__ 方法来查看某个对象的属性。

# 通过对象查看类中所有的属性
print(xiaoming.__dict__)

从类名的角度研究类

类名操作静态属性

查看类中所有的内容,用 类名.__dict__

class Human(object):	# 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."
    # 在__init__中通过self给对象封装属性
    def __init__(self,name,age,height):

        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print('高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print('大口大口的吃饭')
        
print(Human.__dict__)
print(Human.__dict__['mind'])
Human.__dict__['mind'] = '高智慧'
# 通过这种方式只能查询,不能增删改
print(Human.__dict__)

万能的点 .

在面向对象中,我们更多的是使用 . 来获取类或者对象的属性或方法

class Human(object):  # 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."

    def __init__(self, name, age, height):
        # 在__init__中通过self给对象封装属性
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print('高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print('大口大口的吃饭')


print(Human.mind)
Human.mind = '高智慧'
print(Human.mind)

del Human.mind
Human.run = '慢慢悠悠的走路'
print(Human.run)
# 通过万能的点 可以增删改查类中的单个属性
print('大口大口的吃饭')

总结:如果想要查看类的内容,我们可以使用__dict__方法,如果想要操作类中的某个属性,可以使用.

类名操作动态方法

class Human(object):  # 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."
    # 在__init__中通过self给对象封装属性
    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print(self,'高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print(self,'大口大口的吃饭')

# 可以直接通过human调用动态方法也可以通过dict为类内部方法传递实参
Human.eat('小明')
Human.__dict__['run']('小红')

从对象的角度研究类

对象操作对象属性

对象也可以通过 __dict__ 查看对象的所有属性

class Human(object):  # 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."

    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print('高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print('大口大口的吃饭')


# 实例化出一个具体的对象
xiaoming = Human('小明', 18, 173.5)
xiaohong = Human('小红', 20, 165)

print(xiaoming.__dict__)

同样也可以使用万能的点操作对象属性

class Human(object):  # 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."

    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print('高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print('大口大口的吃饭')


# 实例化出一个具体的对象
xiaoming = Human('小明', 18, 173.5)
xiaohong = Human('小红', 20, 165)

# 修改属性
xiaoming.name = "小小明"

# 增加属性
xiaoming.sex = "男"
print(xiaoming.sex)

# 删除属性
del xiaoming.height

# 查看属性
print(xiaoming.__dict__)

对象查看类的属性

class Human(object):  # 默认继承自 object
    """
    此类用来构造人类
    """
    mind = "思考问题.."

    def __init__(self, name, age, height):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height

    def run(self):
        print('高高兴兴的跑步')

    def eat(self):
        print('大口大口的吃饭')


# 实例化出一个具体的对象
xiaoming = Human('小明', 18, 173.5)
xiaohong = Human('小红', 20, 165)

print(xiaoming.mind)

类的内置方法

方法名 作用
__new__ 创建对象时,会被自动调用
__init__ 对象被初始化时,会被自动调用
__del__ 对象被从内存中销毁前,会被自动调用
__str__ 返回对象的描述信息,print 函数输出使用
__dir__ 查看对象内所有属性以及方法

总结

  1. 现有类才有对象,类是模版,对象是通过类实例化出来的。
  2. 一个类可以实例化很多个对象。
  3. 类中包含静态属性和动态方法,包括内置方法,自定义方法。
  4. 实例化对象的时候,会自动调用 __init__ 来初始化,我们可以在 __init__ 中定义对象初始化的属性
  5. 实例化好的对象可以调用类中的方法或者是静态属性