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面向过程
面向过程编程(Procedural Programming)是一种以步骤和过程为核心的编程范式,其核心思想是将复杂问题分解为一系列可顺序执行的函数或过程,通过逐步调用来实现整体功能
核心思想
- 步骤分解:将问题拆解为多个子任务,每个子任务由独立的函数/过程实现。例如,处理学生早上的活动可分解为“起床→穿衣→洗漱→去学校”等步骤,每个步骤对应一个函数。
- 顺序执行:程序按代码的书写顺序从上到下执行,通过条件语句(如if)和循环结构(如for)控制流程
- 数据与操作分离:数据存储在全局或局部变量中,函数通过参数接收数据并处理,结果通过返回值或修改变量传递。
典型特征
- 模块化函数:功能封装为函数,例如计算两数之和的函数 add()
,通过调用实现代码复用。
- 线性流程:程序逻辑清晰,易于调试。例如读取文件数据→处理数据→输出结果的流程。
- 高效性:适用于简单任务或对性能要求高的场景,因无需对象创建开销。
面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种以对象为核心的编程范式,通过模拟现实世界中事物的交互逻辑来构建程序。其核心思想是将数据与操作数据的方法封装成独立的对象,通过对象之间的协作实现复杂功能
核心概念
- 类(Class):定义对象的模板,描述一类事物的共性特征(如属性)和行为(如方法)。例如,"汽车"类包含属性"颜色"和方法"加速"。
- 对象(Object):类的具体实例,拥有独立的状态(属性值)和行为。例如,一辆红色汽车是"汽车"类的对象
- 封装(Encapsulation):将数据和方法捆绑在对象内部,仅通过暴露的接口与外界交互,保护数据安全并简化使用。例如,银行账户的余额只能通过特定方法修改。
- 继承(Inheritance):子类可复用父类的属性和方法,并扩展新功能,实现代码复用和逻辑分层。例如,"电动车"类继承自"汽车"类,新增"充电"方法。
- 多态(Polymorphism):同一方法在不同对象中呈现不同行为,增强代码灵活性。例如,"动物"类的"发声"方法在"狗"和"猫"对象中分别输出"汪汪"和"喵喵"。
- 抽象(Abstraction):提取共性特征形成接口或抽象类,隐藏复杂实现细节,例如定义"图形"类的抽象方法"计算面积"。
核心优势
- 可维护性:对象间低耦合,修改某部分代码不影响整体系统。 - 可扩展性:通过继承和多态灵活扩展功能,无需重写现有代码。 - 复用性:封装后的类可跨项目重复使用,减少冗余代码。 - 逻辑直观:以现实世界模型组织代码,更符合人类认知。
两者对比
面向过程—怎么做
- 把完成某一个需求的
所有步骤
从头到尾
逐步实现 - 根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个函数
- 最后完成的代码,就是顺序地调用不同的函数
注重步骤与过程,不注重职责和分工,如果需求比较复杂,虽然有函数封装,但是还是会导致代码比较臃肿。开发起来比较复杂。

面向对象—谁来做
相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象中封装多个方法
- 在完成某一个需求前,首先确定职责 —— 要做的事情(方法)
- 根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的方法(多个)
- 最后完成的代码,就是顺序地让不同的对象调用不同的方法
特点
- 注重对象和职责,不同的对象承担不同的职责。
- 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路。
- 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法。


类与对象
在面向对象中,类与对象是两个核心的概念
类
- 类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
- 特征 被称为 属性
- 行为 被称为 方法
- 类就相当于制造飞机时的图纸,是一个模板,是负责创建对象的。

对象
- 对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用。
- 由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的:属性 & 方法。
- 对象就相当于用图纸制造的飞机。

类与对象的关系
- 类是模板,对象是根据类这个模板创建出来的,应该先有类,再有对象。
- 类只有一个,而对象可以有很多个:不同的对象之间属性可能会各不相同。
- 类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少。
类的设计
在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类

在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:
- 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
- 属性 这类事物具有什么样的特征
- 方法 这类事物具有什么样的行为
大驼峰命名法
CapWords
类名的确定
通常类名的选择,我们应该根据整个业务流程来提取,或者从大的角度来选择
属性和方法的确定
- 对对象的特征描述,通常可以定义成属性
- 对象具有的行为,通常可以定义成方法
类的定义
类的基本定于语法如下:
class Human:
'''
这里可以写上对于这个类的说明
'''
变量 = xxxx # 这里是类的静态属性,也可以理解为该类共有的特性
dic = {}
l1 = []
def __init__(self,xxx,xxx): # 初始化方法
pass
def func(self): # 方法,动态属性
pass
示例:
定义一个人"类",人类有思想,并且具备姓名,年龄,身高。人类还会吃饭,还会跑步等

class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
def __init__(self,name,age,height):、
# 在__init__中,通过self给对象封装属性
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print('高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print('大口大口的吃饭')
这里的 object 和 self 的解释如下:
object
是 Python 中所有类的基类。它是所有用户自定义类和内置类的顶层父类。可以理解为所有的类都继承自 object 类,所以才能具备类的初始化等许多基础特性。
self
是一个约定俗成的参数名,用于引用类的实例。它代表当前对象的实例,使我们能够访问实例的属性和方法。
在实例方法中,第一个参数通常命名为 self
,但你可以使用其他名称(虽然不推荐)。
实例化对象
通过类生成具体的对象的过程,我们称之为实例化。
class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
def __init__(self,name,age,height):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print('高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print('大口大口的吃饭')
# 实例化对象
xiaoming = Human('小明',18, 173.5)
xiaohong = Human('小红',20, 165)
这里的小明和小红就是我们通过 Human 这个类实例化出来的具体的对象
其实实例化一个对象总共发生了三件事:
- 在内存中开辟了一个对象空间。
- 自动执行类中的
__init__
方法,并将这个对象空间(内存地址)传给了__init__
方法的第一个位置参数 self。 - 在
__init__
方法中通过 self 给对象空间添加属性。
对象访问类中的属性和方法
# 访问静态属性
print(xiaoming.mind)
print(xiaohong.name)
print(xiaohong.age)
# 访问动态方法
xiaohong.run()
xiaoming.eat()
查看对象的所有属性
我们可以通过 object 基类中提供的 __dict__
方法来查看某个对象的属性。
# 通过对象查看类中所有的属性
print(xiaoming.__dict__)
从类名的角度研究类
类名操作静态属性
查看类中所有的内容,用 类名.__dict__
class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
# 在__init__中,通过self给对象封装属性
def __init__(self,name,age,height):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print('高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print('大口大口的吃饭')
print(Human.__dict__)
print(Human.__dict__['mind'])
Human.__dict__['mind'] = '高智慧'
# 通过这种方式只能查询,不能增删改
print(Human.__dict__)
万能的点 .
在面向对象中,我们更多的是使用 .
来获取类或者对象的属性或方法
class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
def __init__(self, name, age, height):
# 在__init__中,通过self给对象封装属性
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print('高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print('大口大口的吃饭')
print(Human.mind)
Human.mind = '高智慧'
print(Human.mind)
del Human.mind
Human.run = '慢慢悠悠的走路'
print(Human.run)
# 通过万能的点 可以增删改查类中的单个属性
print('大口大口的吃饭')
总结:如果想要查看类的内容,我们可以使用__dict__
方法,如果想要操作类中的某个属性,可以使用.
类名操作动态方法
class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
# 在__init__中,通过self给对象封装属性
def __init__(self, name, age, height):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print(self,'高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print(self,'大口大口的吃饭')
# 可以直接通过human调用动态方法,也可以通过dict为类内部方法传递实参
Human.eat('小明')
Human.__dict__['run']('小红')
从对象的角度研究类
对象操作对象属性
对象也可以通过 __dict__
查看对象的所有属性
class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
def __init__(self, name, age, height):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print('高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print('大口大口的吃饭')
# 实例化出一个具体的对象
xiaoming = Human('小明', 18, 173.5)
xiaohong = Human('小红', 20, 165)
print(xiaoming.__dict__)
同样也可以使用万能的点操作对象属性
class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
def __init__(self, name, age, height):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print('高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print('大口大口的吃饭')
# 实例化出一个具体的对象
xiaoming = Human('小明', 18, 173.5)
xiaohong = Human('小红', 20, 165)
# 修改属性
xiaoming.name = "小小明"
# 增加属性
xiaoming.sex = "男"
print(xiaoming.sex)
# 删除属性
del xiaoming.height
# 查看属性
print(xiaoming.__dict__)
对象查看类的属性
class Human(object): # 默认继承自 object
"""
此类用来构造人类
"""
mind = "思考问题.."
def __init__(self, name, age, height):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
def run(self):
print('高高兴兴的跑步')
def eat(self):
print('大口大口的吃饭')
# 实例化出一个具体的对象
xiaoming = Human('小明', 18, 173.5)
xiaohong = Human('小红', 20, 165)
print(xiaoming.mind)
类的内置方法
方法名 | 作用 |
---|---|
__new__ |
创建对象时,会被自动调用 |
__init__ |
对象被初始化时,会被自动调用 |
__del__ |
对象被从内存中销毁前,会被自动调用 |
__str__ |
返回对象的描述信息,print 函数输出使用 |
__dir__ |
查看对象内所有属性以及方法 |
总结
- 现有类才有对象,类是模版,对象是通过类实例化出来的。
- 一个类可以实例化很多个对象。
- 类中包含静态属性和动态方法,包括内置方法,自定义方法。
- 实例化对象的时候,会自动调用
__init__
来初始化,我们可以在__init__
中定义对象初始化的属性 - 实例化好的对象可以调用类中的方法或者是静态属性