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2025-08-27 17:10:05 +08:00

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HTTP 协议介绍

HTTPHyperText Transfer Protocol超文本传输协议是用于在客户端通常是浏览器和服务器之间传输超文本如HTML的应用层协议。它是无状态的、面向请求-响应的协议基于TCP/IP传输。

HTTP有不同版本号不同版本号区别如下

  • HTTP0.9:仅支持 GET 方法,仅能访问 HTML 格式的资源
  • HTTP1.0:增加 POST 和 HEAD 方法MIME 支持多种数据格式,开始支持 Cache支持 tcp 短连接
  • HTTP1.1:支持持久连接(长连接),一个 TCP 连接允许多个请求,新增 PUT、PATCH、DELETE 等
  • HTTP2.0性能大幅提升新的二进制格式多路复用header 压缩,服务端推送

HTTP 工作原理

HTTP的工作过程可以总结为以下几个步骤

  1. 建立连接: 客户端如浏览器与服务器之间通过TCP三次握手建立连接。
  2. 发送请求: 客户端向服务器(Apache、Nginx、IIS服务器)发送HTTP请求报文请求资源或操作。
  3. 服务器处理请求: HTTP服务器接收到请求后处理请求并生成响应。
  4. 返回响应: 服务器将响应报文返回给客户端。
  5. 断开连接: 通常在响应完成后关闭TCP连接HTTP/1.0默认短连接HTTP/1.1支持长连接)。

URL 与 URI

URIUniform Resource Identifier

URI 是统一资源标识符用于标识互联网上的资源。URI 分为两种

  • URLUniform Resource Locator 统一资源定位符,用于描述资源的地址。

  • URNUniform Resource Name 统一资源名称,用于标识资源的名称,不依赖物理位置

URLUniform Resource Locator

HTTP 使用统一资源标识符Uniform Resource Identifiers, URI来传输数据和建立连接。URL 是一种特殊类型的URI包含了用于查找某个资源的足够的信息

URL 全称是 UniformResourceLocator, 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址。以下面这个URL为例介绍下普通URL的各部分组成

http://iproute.cn:80/news/search?keyword=123&enc=utf8#name=321

从上面的URL可以看出一个完整的URL包括以下几部分

  1. 协议部分: 该URL的协议部分为 http这代表网页使用的是HTTP 协议。在 Internet 中可以使用多种协议,如 HTTPFTP 等等本例中使用的是 HTTP 协议。在 http: 后面的 // 为分隔符
  2. 域名(主机)部分: 该 URL 的域名部分为 iproute.cn。一个URL 中,也可以使用 IP 地址作为域名使用
  3. 端口部分: 跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用 : 作为分隔符。端口不是一个 URL 必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口
  4. 虚拟目录部分: 从域名后的第一个 / 开始到最后一个 / 为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个 URL 必须的部分。本例中的虚拟目录是 /news/
  5. 文件名部分: 从域名后的最后一个 / 开始到 ? 为止,是文件名部分,如果没有 ? ,则是从域名后的最后一个 / 开始到 # 为止,是文件部分,如果没有 ?#,那么从域名后的最后一个 / 开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是 search 。文件名部分也不是一个 URL 必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名
  6. 参数部分: 开始到 # 为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为 keyword=123&enc=utf8。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用 & 作为分隔符
  7. 锚部分:# 开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是name。锚部分也不是一个 URL 必须的部分

HTTP 注意事项

  1. HTTP 是无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
  2. HTTP 是媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过 HTTP 发送。客户端以及服务器指定使用适合的 MIME-type 内容类型。
  3. HTTP 是无状态HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息则它必须重传这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

HTTP 消息结构

  • HTTP 是基于客户端/服务端C/S的架构模型通过一个可靠的链接来交换信息是一个无状态的请求/响应协议。
  • HTTP 客户端是一个应用程序Web 浏览器或其他任何客户端),通过连接到服务器达到向服务器发送一个或多个 HTTP 的请求的目的。
  • HTTP 服务端是一个应用程序(通常是一个 Web 服务,如 Apache Web服务器或IIS服务器等通过接收客户端的请求并向客户端发送 HTTP 响应数据。
  • HTTP 使用统一资源标识符Uniform Resource Identifiers, URI来传输数据和建立连接。
  • HTTP 响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

img-CS架构

HTTP 请求报文

客户端发送一个 HTTP 请求到服务器的请求消息包括以下格式:

img

img

POST 和 GET 请求方法区别

  • 提交的过程
    • GET 提交请求的数据会附在URL之后就是把数据放置在 HTTP 协议头中),以?分割URL和传输数据多个参数用&连接
    • POST 提交把提交的数据放置在是HTTP包的包体中
  • 传输数据的大小
    • 首先声明HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制HTTP 协议规范也没有对URL长度进行限制
    • GET 提交特定浏览器和服务器对URL长度有限制
    • POST 提交由于不是通过URL传值理论上数据不受限
  • 安全性
    • POST 的安全性要比 GET 的安全性高
    • 登录页面有可能被浏览器缓存,而缓存的是 URL
    • 其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码
    • 使用 GET 提交数据还可能会造成 Cross-site request forgery 攻击

常见请求报文头部属性

  • Accpet
    • 告诉服务端,客户端接收什么类型的响应
  • Referer
    • 表示这是请求是从哪个URL进来的比如想在网上购物,但是不知道选择哪家电商平台你就去问百度说哪家电商的东西便宜啊然后一堆东西弹出在你面前第一给就是某宝当你从这里进入某宝的时候这个请求报文的Referer 就是 http://www.baidu.com
  • Cache-Control
    • 对缓存进行控制,如一个请求希望响应的内容在客户端缓存一年,或不被缓可以通过这个报文头设置
  • Accept-Encoding
    • 这个属性是用来告诉服务器能接受什么编码格式,包括字符编码,压缩格式
  • Host
    • 指定要请求的资源所在的主机和端口
  • User-Agent
    • 告诉服务器,客户端使用的操作系统、浏览器版本和名称

HTTP 响应报文

服务的相应信息格式如下:

img-响应报文格式

img-响应报文示例

常见响应报文头部属性

  • Cache-Control
    • 响应输出到客户端后,服务端通过该属性告诉客户端该怎么控制响应内容的缓存
  • ETag
    • 表示客户端请求资源的版本,如果该资源发生了变化,那么这个属性也会跟着变
  • Location
    • 在重定向中或者创建新资源时使用
  • Set-Cookie
    • 服务端可以设置客户端的 cookie

HTTP 状态码

  • 状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
    • 1xx指示信息--表示请求已接收,继续处理
    • 2xx成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
    • 3xx重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
    • 4xx客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
    • 5xx服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
  • 常见状态码
200 OK                        //客户端请求成功
400 Bad Request               //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized              //请求未经授权这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
403 Forbidden                 //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found                 //请求资源不存在eg输入了错误的URL
500 Internal Server Error     //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable        //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

HTTP 请求方法

根据 HTTP 标准HTTP 请求可以使用多种请求方法。

HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。

HTTP1.1 新增了五种请求方法OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

  • GET请求指定的页面信息并返回实体主体。
  • HEAD类似于 get 请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
  • POST向指定资源提交数据进行处理请求例如提交表单或者上传文件。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
  • PUT从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
  • DELETE请求服务器删除指定的页面。
  • CONNECTHTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
  • OPTIONS允许客户端查看服务器的性能。
  • TRACE回显服务器收到的请求主要用于测试或诊断。

长连接与短连接

HTTP1.1 规定了默认保持长连接HTTP persistent connection 也有翻译为持久连接数据传输完成了保持TCP连接不断开不发RST包、不四次握手等待在同域名下继续用这个通道传输数据相反的就是短连接。

在实际使用中HTTP 头部有了 Keep-Alive 这个值并不代表一定会使用长连接,客户端和服务器端都可以无视这个值,也就是不按标准来。毕竟 TCP 是一个双向连接的协议,双方都可以决定是不是主动断开。

客户端的长连接不可能无限期的拿着,会有一个超时时间,服务器有时候会告诉客户端超时时间。下图中的 Keep-Alive: timeout=20表示这个TCP通道可以保持20秒

img-Keep-Alive报文

课后作业

  • [扩展]了解更多请求/响应报文头属性
  • [扩展]了解更多响应状态码