day10-笔记本案例
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package com.inmind.duotai_test12;
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//键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法
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public class KeyBoard implements Usb{
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@Override
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public void open() {
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System.out.println("键盘开始工作");
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}
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@Override
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public void close() {
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System.out.println("键盘关闭了");
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}
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public void knock(){
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System.out.println("键盘敲击了,敲了java!!!");
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}
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}
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package com.inmind.duotai_test12;
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//笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
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public class Laplop {
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public void powerOn(){
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System.out.println("笔记本开机");
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}
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public void powerOff(){
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System.out.println("笔记本关机");
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}
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public void useUSB(Usb usbDevice) {
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usbDevice.open();
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//加上类型判断,是鼠标就点,是键盘就敲
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if (usbDevice instanceof Mouse) {
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Mouse mouse = (Mouse) usbDevice;
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mouse.click();
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}
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if (usbDevice instanceof KeyBoard) {
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KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usbDevice;
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keyBoard.knock();
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}
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usbDevice.close();
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}
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}
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package com.inmind.duotai_test12;
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//鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
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public class Mouse implements Usb{
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@Override
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public void open() {
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System.out.println("鼠标已打开");
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}
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@Override
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public void close() {
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System.out.println("鼠标已关闭");
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}
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public void click(){
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System.out.println("鼠标点击了");
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}
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}
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package com.inmind.duotai_test12;
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/*
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笔记本电脑
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笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,
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笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
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定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守USB规范,实现USB接口,
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否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。
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案例分析
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进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
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USB接口,包含开启功能、关闭功能
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笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
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鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
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键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法
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*/
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public class Test12 {
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public static void main(String[] args) {
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//买一个笔记本
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Laplop laplop = new Laplop();
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//开机
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laplop.powerOn();
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//买一个鼠标和键盘
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Mouse mouse = new Mouse();
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KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();
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//让笔记本使用键盘和鼠标
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laplop.useUSB(mouse);
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laplop.useUSB(keyBoard);
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//关机
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laplop.powerOff();
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}
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}
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package com.inmind.duotai_test12;
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//USB接口,包含开启功能、关闭功能
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public interface Usb {
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public abstract void open();
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void close();
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}
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