# day01【前言、入门程序、常量、变量】 ### 今日内容 - Java语言的发展历史 - Java开发环境搭建 - 编写HelloWorld程序 - 常量和变量 ### 教学目标 * [ ] 能够计算二进制和十进制数之间的互转 * [ ] 能够使用常见的DOS命令 * [ ] 理解Java语言的跨平台实现原理 * [ ] 理解JDK和JRE的组成和作用 * [ ] 能够配置环境变量JAVA_HOME * [ ] 能够编写HelloWorld程序编译并执行 * [ ] 理解关键字的含义 * [ ] 理解标识符的含义 * [ ] 能够定义出所有类型的常量 * [ ] 理解Java中的基本数据类型分类 * [ ] 能够定义8种基本数据集类型的变量 ## 第一章 开发前言 ### 1.1 Java语言概述 #### 什么是Java语言 Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。 #### Java语言发展历史 * 1995年Sun公司发布Java1.0版本 * 1997年发布Java 1.1版本 * 1998年发布Java 1.2版本 * 2000年发布Java 1.3版本 * 2002年发布Java 1.4版本 * 2004年发布Java 1.5版本 * 2006年发布Java 1.6版本 * 2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本 * 2014年发布Java 1.8版本 * 2017年发布Java 9版本 * 2018年发布Java 10,11版本 * 2019年发布Java 12,13版本 * 2020年发布Java 14,15版本 * 2021年发布Java 16,17版本 * 2022年发布Java 18,19版本 * 2023年发布Java 20版本 #### Java语言能做什么 Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。 ![](day01【前言、入门程序、常量、变量】/京东.jpg) ![天猫](day01【前言、入门程序、常量、变量】/天猫.jpg) ![运单查询](day01【前言、入门程序、常量、变量】/运单查询.jpg) ![网银](day01【前言、入门程序、常量、变量】/网银.jpg) ### 1.2 计算机基础知识 #### 二进制 计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它只包含0、1两个数,逢二进一,1+1=10。每一个0或者每一个1,叫做一个bit(比特)。 下面了解一下十进制和二进制数据之间的转换计算。 * **十进制数据转成二进制数据:**使用除以2获取余数的方式 ![十进制转二进制](day01【前言、入门程序、常量、变量】/十进制转二进制.jpg) * **二进制数据转成十进制数据:**使用8421编码的方式 ![二进制转十进制](day01【前言、入门程序、常量、变量】/二进制转十进制.jpg) > 小贴士: > > 二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特)。 #### 字节 字节是我们常见的计算机中最小存储单元。计算机存储任何的数据,都是以字节的形式存储,右键点击文件属性,我们可以查看文件的字节大小。 8个bit(二进制位) 0000-0000表示为1个字节,写成**1 byte**或者**1 B**。 * 8 bit = 1 B * 1024 B =1 KB * 1024 KB =1 MB * 1024 MB =1 GB * 1024 GB = 1 TB #### 常用DOS命令 Java语言的初学者,学习一些DOS命令,会非常有帮助。DOS是一个早期的操作系统,现在已经被Windows系统取代,对于我们开发人员,目前需要在DOS中完成一些事情,因此就需要掌握一些必要的命令。 * **进入DOS操作窗口** * 按下Windows+R键盘,打开运行窗口,输入cmd回车,进入到DOS的操作窗口。 ![运行窗口](day01【前言、入门程序、常量、变量】/运行窗口.jpg) * 打开DOS命令行后,看到一个路径 c:\user 就表示我们现在操作的磁盘是c盘。 ![dos命令行](day01【前言、入门程序、常量、变量】/dos命令行.jpg) * **常用命令** | 命令 | 操作符号 | | ---------------- | ------------- | | 盘符切换命令 | `盘符名:` | | 查看当前文件夹 | ` dir` | | 进入文件夹命令 | `cd 文件夹名` | | 退出文件夹命令 | `cd..` | | 退出到磁盘根目录 | `cd\` | | 清屏 | `cls` | ## 第二章 Java语言开发环境搭建 ### 2.1 Java虚拟机——JVM * **JVM**(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在`JVM` 之上。 * **跨平台**:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为**Java语言的跨平台特性**。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。![跨平台](day01【前言、入门程序、常量、变量】/跨平台.jpg) 如图所示,Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。 ### 2.2 JRE 和 JDK * **JRE** (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含`JVM` 和运行时所需要的`核心类库` 。 * **JDK** (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含`JRE` 和开发人员使用的工具。 我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装`JRE` 即可。 我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装`JDK` 。 ![JDKJRE](day01【前言、入门程序、常量、变量】/JDKJRE.jpg) > 小贴士: > > 三者关系: JDK > JRE > JVM ### 2.3 JDK9安装图解 ![jdk1](day01【前言、入门程序、常量、变量】/jdk1.jpg) ![jdk2](day01【前言、入门程序、常量、变量】/jdk2.jpg) ![jdk3](day01【前言、入门程序、常量、变量】/jdk3.jpg) ![jdk4](day01【前言、入门程序、常量、变量】/jdk4.jpg) ![jdk5](day01【前言、入门程序、常量、变量】/jdk5.jpg) > 小贴士: > > 安装路径中,不要包含中文和空格。 ### 2.4 JAVA_HOME环境变量的配置 #### **配置环境变量作用** 开发Java程序,需要使用JDK中提供的工具,工具在JDK9安装目录的`bin` 目录下。 ![开发工具](day01【前言、入门程序、常量、变量】/开发工具.jpg) 在DOS命令行下使用这些工具,就要先进入到JDK的bin目录下,这个过程就会非常的麻烦。 ![环境变量1](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量1.jpg) 不进入JDK的`bin`目录,这些工具就不能使用,会报错。 ![环境变量2](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量2.jpg) 为了开发方便,我们想**在任意的目录下都可以使用JDK的开发工具**,则必须要配置环境变量,配置环境变量的意义在于告诉操作系统,我们使用的JDK开发工具在哪个目录下。 #### 配置环境变量步骤 ##### Windows 7,8版本 1. 计算机鼠标右键,选择`属性 ` ![环境变量3](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量3.jpg) 2. 选择`高级系统设置` ![环境变量4](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量4.jpg) 3. `高级` 选项卡,点击`环境变量` ![环境变量5](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量5.jpg) 4. 点击`新建` ,创建新的环境变量 ![环境变量6](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量6.jpg) 5. 变量名输入`JAVA_HOME`,变量值输入JDK9的安装目录 `c:\Java9\jdk-9.0.1` ![环境变量7](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量7.jpg) 6. 选中`Path` 环境变量,`双击`或者`点击编辑` ![环境变量8](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量8.jpg) 7. 在变量值的最前面,键入`%JAVA_HOME%\bin;` 分号必须要写,必须是英文格式。 ![环境变量9](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量9.jpg) 8. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入`javac` 命令,运行成功。 ![环境变量10](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量10.jpg) ##### Windows 10 版本 1. 文件资源管理器 --> 此电脑鼠标右键 --> 选择`属性 ` ![5](day01【前言、入门程序、常量、变量】/win10-01.jpg) 2. 选择`高级系统设置` --> 选择 `环境变量` ![4](day01【前言、入门程序、常量、变量】/win10-02.jpg) 3. 点击下方系统变量的 `新建` ,创建新的环境变量,变量名输入`JAVA_HOME`,变量值输入JDK9的安装目录 `D:\02_DevelopTools\Java\jdk-9.0.1` ![3](day01【前言、入门程序、常量、变量】/win10-03.jpg) 4. 选中`Path` 环境变量,`双击`或者`点击编辑` ![2](day01【前言、入门程序、常量、变量】/win10-04.jpg) 5. 点击` 新建`,键入`%JAVA_HOME%\bin` ,必须是英文格式。选中该行,上移到最上方,点击确定。 ![1](day01【前言、入门程序、常量、变量】/win10-05.jpg) 6. 环境变量配置完成,重新开启DOS命令行,在任意目录下输入`javac` 命令。 ![环境变量10](day01【前言、入门程序、常量、变量】/环境变量10.jpg) ## 第三章 HelloWorld入门程序 ### 3.1 程序开发步骤说明 开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。 Java程序开发三步骤:**编写**、**编译**、**运行**。 ![开发步骤](day01【前言、入门程序、常量、变量】/开发步骤.jpg) ### 3.2 编写Java源程序 1. 在`d:\day01` 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为`HelloWorld.java`,其中文件名为`HelloWorld`,后缀名必须为`.java` 。 2. 用记事本打开 > 使用notepad++记事本软件。 3. 在文件中键入文本并保存,代码如下: ```java public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } ``` > 文件名必须是`HelloWorld` ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。 > > 每个字母和符号必须与示例代码一模一样。 第一个`HelloWord` 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的`Java源文件` 编译成JVM可以看懂的`字节码文件` 。 ### 3.3 编译Java源文件 在DOS命令行中,**进入Java源文件的目录**,使用`javac` 命令进行编译。 命令: ```java javac Java源文件名.后缀名 ``` 举例: ``` javac HelloWorld.java ``` ![编译](day01【前言、入门程序、常量、变量】/编译.jpg) 编译成功后,命令行没有任何提示。打开`d:\day01`目录,发现产生了一个新的文件 `HelloWorld.class`,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为**字节码文件**,有了字节码文件,就可以运行程序了。 > Java源文件的编译工具`javac.exe`,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。 ### 3.4 运行Java程序 在DOS命令行中,**进入Java源文件的目录**,使用`java` 命令进行运行。 命令: ```java java 类名字 ``` 举例: ``` java HelloWorld ``` > java HelloWord 不要写 不要写 不要写 .class ![运行](day01【前言、入门程序、常量、变量】/运行.jpg) > Java程序`.class文件` 的运行工具`java.exe` ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。 ### 3.5 入门程序说明 #### 编译和运行是两回事 * **编译**:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中,`javac` 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。 * **运行**:是指将`class文件` 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。 #### 关于main方法 * **main方法**:称为主方法。写法是**固定格式**不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。 ### 3.6 添加注释comment * **注释**:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。 * Java中有单行注释和多行注释 * 单行注释以 `//开头 换行结束` * 多行注释以 `/*开头 以*/结束` ### 3.7 关键字keywords * **关键字**:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。 * HelloWorld案例中,出现的关键字有 `public ` 、`class` 、 `static` 、 `void` 等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。 * 关键字比较多,不能死记硬背,学到哪里记到哪里即可。 ### 3.8 标识符 * **标识符**:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。 * HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字`HelloWorld` 。 * **命名规则:`硬性要求`** * 标识符可以包含`英文字母26个(区分大小写)`、`0-9数字` 、`$(美元符号)`和`_(下划线)`。 * 标识符不能以数字开头。 * 标识符不能是关键字。 * **命名规范:`软性建议`** * 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。 * 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。 * 变量名规范:全部小写。 ## 第四章 常量 ### 4.1 概述 **常量:是指在Java程序中固定不变的数据**。 ### 4.2 分类 | 类型 | 含义 | 数据举例 | | :--------- | :------------------------------------- | :-------------------------- | | 整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 | | 小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 | | 字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | 'a' , ' ', '好' | | 字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | "A" ,"Hello" ,"你好" ,"" | | 布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true , false | | 空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null | ### 4.3 练习 需求:输出各种类型的常量。 ```java public class ConstantDemo { public static void main(String[] args){ //输出整数常量 System.out.println(123); //输出小数常量 System.out.println(0.125); //输出字符常量 System.out.println('A'); //输出布尔常量 System.out.println(true); //输出字符串常量 System.out.println("你好Java"); } } ``` ## 第五章 变量和数据类型 ### 5.1 变量概述 * **变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。** > 数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。 > > 程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。 Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。 ### 5.2 数据类型 #### 数据类型分类 Java的数据类型分为两大类: * **基本数据类型**:包括 `整数`、`浮点数`、`字符`、`布尔`。 * **引用数据类型**:包括 `类`、`数组`、`接口`。 #### 基本数据类型 四类八种基本数据类型: | 数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 | | :----------- | :------------- | :------- | :--------------------- | | 字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 | | 短整型 | short | 2个字节 | -32768~32767 | | 整型 | int(默认) | 4个字节 | -231次方~2的31次方-1 | | 长整型 | long | 8个字节 | -2的63次方~2的63次方-1 | | 单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.4028E+38 | | 双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E+308 | | 字符型 | char | 2个字节 | 0-65535 | | 布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false | > Java中的默认类型:整数类型是`int` 、浮点类型是`double` 。 ### 5.3 变量的定义 变量定义的格式包括三个要素:`数据类型` 、 `变量名` 、 ` 数据值` 。 #### 格式 ```java 数据类型 变量名 = 数据值; ``` #### 练习 定义所有基本数据类型的变量,代码如下: ```java public class Variable { public static void main(String[] args){ //定义字节型变量 byte b = 100; System.out.println(b); //定义短整型变量 short s = 1000; System.out.println(s); //定义整型变量 int i = 123456; System.out.println(i); //定义长整型变量 long l = 12345678900L; System.out.println(l); //定义单精度浮点型变量 float f = 5.5F; System.out.println(f); //定义双精度浮点型变量 double d = 8.5; System.out.println(d); //定义布尔型变量 boolean bool = false; System.out.println(bool); //定义字符型变量 char c = 'A'; System.out.println(c); } } ``` > long类型:建议数据后加L表示。 > > float类型:建议数据后加F表示。 ### 5.4 注意事项 * 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。 * 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。