# day09【继承、super、this、抽象类】 ### 今日内容 - 三大特性——继承 - 方法重写 - super关键字 - this关键字 - 抽象类 ### 教学目标 - [ ] 能够解释类名作为参数和返回值类型 - [ ] 能够写出类的继承格式 - [ ] 能够说出继承的特点 - [ ] 能够说出子类调用父类的成员特点能 - [ ] 够说出方法重写的概念 - [ ] 能够说出this可以解决的问题 - [ ] 能够说出super可以解决的问题 - [ ] 描述抽象方法的概念 - [ ] 写出抽象类的格式 - [ ] 写出抽象方法的格式 - [ ] 能够说出父类抽象方法的存在意义 - [ ] 能够完成发红包案例的代码逻辑 ## 第一章 继承 ### 1.1 概述 #### 由来 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示: ![](img/1.jpg) 其中,多个类可以称为**子类**,单独那一个类称为**父类**、**超类(superclass)**或者**基类**。 继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:`is-a` 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。 #### 定义 * **继承**:就是子类继承父类的**属性**和**行为**,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的**非私有**的属性和行为。 #### 好处 1. 提高**代码的复用性**。 2. 类与类之间产生了关系,是**多态的前提**。 ### 1.2 继承的格式 通过 `extends` 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下: ```java class 父类 { ... } class 子类 extends 父类 { ... } ``` 继承演示,代码如下: ```java /* * 定义员工类Employee,做为父类 */ class Employee { String name; // 定义name属性 // 定义员工的工作方法 public void work() { System.out.println("尽心尽力地工作"); } } /* * 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee */ class Teacher extends Employee { // 定义一个打印name的方法 public void printName() { System.out.println("name=" + name); } } /* * 定义测试类 */ public class ExtendDemo01 { public static void main(String[] args) { // 创建一个讲师类对象 Teacher t = new Teacher(); // 为该员工类的name属性进行赋值 t.name = "小明"; // 调用该员工的printName()方法 t.printName(); // name = 小明 // 调用Teacher类继承来的work()方法 t.work(); // 尽心尽力地工作 } } ``` ### 1.3 继承后的特点——成员变量 当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢? #### 成员变量不重名 如果子类父类中出现**不重名**的成员变量,这时的访问是**没有影响的**。代码如下: ```java class Fu { // Fu中的成员变量。 int num = 5; } class Zi extends Fu { // Zi中的成员变量 int num2 = 6; // Zi中的成员方法 public void show() { // 访问父类中的num, System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。 // 访问子类中的num2 System.out.println("Zi num2="+num2); } } class ExtendDemo02 { public static void main(String[] args) { // 创建子类对象 Zi z = new Zi(); // 调用子类中的show方法 z.show(); } } 演示结果: Fu num = 5 Zi num2 = 6 ``` #### 成员变量重名 如果子类父类中出现**重名**的成员变量,这时的访问是**有影响的**。代码如下: ```java class Fu { // Fu中的成员变量。 int num = 5; } class Zi extends Fu { // Zi中的成员变量 int num = 6; public void show() { // 访问父类中的num System.out.println("Fu num=" + num); // 访问子类中的num System.out.println("Zi num=" + num); } } class ExtendsDemo03 { public static void main(String[] args) { // 创建子类对象 Zi z = new Zi(); // 调用子类中的show方法 z.show(); } } 演示结果: Fu num = 6 Zi num = 6 ``` 子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用`super` 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 `this` 。 使用格式: ```java super.父类成员变量名 ``` 子类方法需要修改,代码如下: ```java class Zi extends Fu { // Zi中的成员变量 int num = 6; public void show() { //访问父类中的num System.out.println("Fu num=" + super.num); //访问子类中的num System.out.println("Zi num=" + this.num); } } 演示结果: Fu num = 5 Zi num = 6 ``` > 小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。 ### 1.4 继承后的特点——成员方法 当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢? #### 成员方法不重名 如果子类父类中出现**不重名**的成员方法,这时的调用是**没有影响的**。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下: ```java class Fu{ public void show(){ System.out.println("Fu类中的show方法执行"); } } class Zi extends Fu{ public void show2(){ System.out.println("Zi类中的show2方法执行"); } } public class ExtendsDemo04{ public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行 z.show(); z.show2(); } } ``` #### 成员方法重名——重写(Override) 如果子类父类中出现**重名**的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做**方法重写** (Override)。 * **方法重写** :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。**声明不变,重新实现**。 代码如下: ```java class Fu { public void show() { System.out.println("Fu show"); } } class Zi extends Fu { //子类重写了父类的show方法 public void show() { System.out.println("Zi show"); } } public class ExtendsDemo05{ public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); // 子类中有show方法,只执行重写后的show方法 z.show(); // Zi show } } ``` #### 重写的应用 子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下: ```java class Phone { public void sendMessage(){ System.out.println("发短信"); } public void call(){ System.out.println("打电话"); } public void showNum(){ System.out.println("来电显示号码"); } } //智能手机类 class NewPhone extends Phone { //重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能 public void showNum(){ //调用父类已经存在的功能使用super super.showNum(); //增加自己特有显示姓名和图片功能 System.out.println("显示来电姓名"); System.out.println("显示头像"); } } public class ExtendsDemo06 { public static void main(String[] args) { // 创建子类对象 NewPhone np = new NewPhone(); // 调用父类继承而来的方法 np.call(); // 调用子类重写的方法 np.showNum(); } } ``` > 小贴士:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。 #### 注意事项 1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。 2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。 ### 1.5 继承后的特点——构造方法 当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢? 首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。 1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。 2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个`super()` ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代码如下: ```java class Fu { private int n; Fu(){ System.out.println("Fu()"); } } class Zi extends Fu { Zi(){ // super(),调用父类构造方法 super(); System.out.println("Zi()"); } } public class ExtendsDemo07{ public static void main (String args[]){ Zi zi = new Zi(); } } 输出结果: Fu() Zi() ``` ### 1.6 super和this #### 父类空间优先于子类对象产生 在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下: ![](img/2.jpg) #### super和this的含义 * **super** :代表父类的**存储空间标识**(可以理解为父亲的引用)。 * **this** :代表**当前对象的引用**(谁调用就代表谁)。 #### super和this的用法 1. 访问成员 ```java this.成员变量 -- 本类的 super.成员变量 -- 父类的 this.成员方法名() -- 本类的 super.成员方法名() -- 父类的 ``` 用法演示,代码如下: ```java class Animal { public void eat() { System.out.println("animal : eat"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("cat : eat"); } public void eatTest() { this.eat(); // this 调用本类的方法 super.eat(); // super 调用父类的方法 } } public class ExtendsDemo08 { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Cat c = new Cat(); c.eatTest(); } } 输出结果为: animal : eat cat : eat animal : eat ``` 1. 访问构造方法 ```java this(...) -- 本类的构造方法 super(...) -- 父类的构造方法 ``` > 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。 > > super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。 ### 1.7 继承的特点 1. Java只支持单继承,不支持多继承。 ```java //一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。 class C extends A{} //ok class C extends A,B... //error ``` 1. Java支持多层继承(继承体系)。 ```java class A{} class B extends A{} class C extends B{} ``` > 顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。 1. 子类和父类是一种相对的概念。 ## 第二章 抽象类 ### 2.1 概述 #### 由来 父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为**抽象方法**。Java语法规定,包含抽象方法的类就是**抽象类**。 #### 定义 * **抽象方法** : 没有方法体的方法。 * **抽象类**:包含抽象方法的类。 ### 2.2 abstract使用格式 #### 抽象方法 使用`abstract` 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。 定义格式: ```java 修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表); ``` 代码举例: ```java public abstract void run(); ``` #### 抽象类 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。 定义格式: ```java abstract class 类名字 { } ``` 代码举例: ```java public abstract class Animal { public abstract void run(); } ``` #### 抽象的使用 继承抽象类的子类**必须重写父类所有的抽象方法**。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。 代码举例: ```java public class Cat extends Animal { public void run (){ System.out.println("小猫在墙头走~~~"); } } public class CatTest { public static void main(String[] args) { // 创建子类对象 Cat c = new Cat(); // 调用run方法 c.run(); } } 输出结果: 小猫在墙头走~~~ ``` 此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做**实现方法**。 ### 2.3 注意事项 关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。 1. 抽象类**不能创建对象**,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。 > 理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。 2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。 > 理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。 3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。 > 理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。 4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中**所有的**抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。 > 理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。 ## 第三章 继承的综合案例 ### 3.1 综合案例:群主发普通红包 群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则: 1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。 2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。 请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。 ### 3.2 案例分析 根据描述分析,得出如下继承体系: ![](img/3.jpg) ### 3.3 案例实现 定义用户类: ```java public class User { // 成员变量 private String username; // 用户名 private double leftMoney; // 余额 // 构造方法 public User() { } public User(String username, double leftMoney) { this.username = username; this.leftMoney = leftMoney; } // get/set方法 public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public double getLeftMoney() { return leftMoney; } public void setLeftMoney(double leftMoney) { this.leftMoney = leftMoney; } // 展示信息的方法 public void show() { System.out.println("用户名:"+ username +" , 余额为:" + leftMoney + "元"); } } ``` 定义群主类: ```java public class QunZhu extends User { // 添加构造方法 public QunZhu() { } public QunZhu(String username, double leftMoney) { // 通过super 调用父类构造方法 super(username, leftMoney); } /* 群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。 1.获取群主余额,是否够发红包. 不能则返回null,并提示. 能则继续. 2.修改群主余额. 3.拆分红包. 3.1.如果能整除,那么就平均分。 3.2.如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。 */ public ArrayList send(int money, int count) { // 获取群主余额 double leftMoney = getLeftMoney(); if(money > leftMoney) { return null; } // 修改群主余额的 setLeftMoney(leftMoney - money); // 创建一个集合,保存等份金额 ArrayList list = new ArrayList<>(); // 扩大100倍,相当于折算成'分'为单位,避免小数运算损失精度的问题 money = money * 100; // 每份的金额 int m = money / count; // 不能整除的余数 int l = money % count; // 无论是否整除,n-1份,都是每份的等额金额 for (int i = 0; i < count - 1; i++) { // 缩小100倍,折算成 '元' list.add(m / 100.0); } // 判断是否整除 if (l == 0) { // 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致 list.add(m / 100.0); } else { // 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额 list.add((m + l) / 100.00); } // 返回集合 return list; } } ``` 定义成员类: ```java public class Member extends User { public Member() { } public Member(String username, double leftMoney) { super(username, leftMoney); } // 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中 public void openHongbao(ArrayList list) { // 创建Random对象 Random r = new Random(); // 随机生成一个角标 int index = r.nextInt(list.size()); // 移除一个金额 Double money = list.remove(index); // 直接调用父类方法,设置到余额 setLeftMoney(leftMoney + money ); } } ``` 定义测试类: ```java public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建一个群主对象 QunZhu qz = new QunZhu("群主" , 200); // 创建一个键盘录入 Scanner sc = new Scanner(); System.out.println("请输入金额:"); int money = sc.nextInt(); System.out.println("请输入个数:"); int count = sc.nextInt(); // 发送红包 ArrayList sendList = s.send(money,count); // 判断,如果余额不足 if(sendList == null){ System.out.println(" 余额不足..."); return; } // 创建三个成员 Member m = new Member(); Member m2 = new Member(); Member m3 = new Member(); // 打开红包 m.openHongbao(sendList); m2.openHongbao(sendList); m3.openHongbao(sendList); // 展示信息 qz.show(); m.show(); m2.show(); m3.show(); } } ```