# day04 SpringBootWeb入门 ## SpringBoot基础 ### 课程内容 > 1. SpringBootWeb入门 > > 2. HTTP协议 > > 3. Web服务器-Tomcat ### 前言 ![image-20221130095316032](assets/image-20221130095316032.png) 下面我们将进入SpringBoot基础阶段的学习。 在没有正式的学习SpringBoot之前,我们要先来了解下什么是Spring。 我们可以打开Spring的官网(https://spring.io),去看一下Spring的简介:Spring makes Java simple。 ![](assets/image-20220617222738668.png) Spring的官方提供很多开源的项目,我们可以点击上面的projects,看到spring家族旗下的项目,按照流行程度排序为: ![](assets/image-20220617222925923.png) Spring发展到今天已经形成了一种开发生态圈,Spring提供了若干个子项目,每个项目用于完成特定的功能。而我们在项目开发时,一般会偏向于选择这一套spring家族的技术,来解决对应领域的问题,那我们称这一套技术为**spring全家桶**。 ![](assets/image-20220617222609699.png) 而Spring家族旗下这么多的技术,最基础、最核心的是 SpringFramework。其他的spring家族的技术,都是基于SpringFramework的,SpringFramework中提供很多实用功能,如:依赖注入、事务管理、web开发支持、数据访问、消息服务等等。 ![](assets/image-20220617224427947.png) 而如果我们在项目中,直接基于SpringFramework进行开发,存在两个问题:配置繁琐、入门难度大。 ![](assets/image-20220823185227296.png) 所以基于此呢,spring官方推荐我们从另外一个项目开始学习,那就是目前最火爆的SpringBoot。 通过springboot就可以快速的帮我们构建应用程序,所以springboot呢,最大的特点有两个 : - 简化配置 - 快速开发 **Spring Boot 可以帮助我们非常快速的构建应用程序、简化开发、提高效率 。** 接下来,我们就直接通过一个SpringBoot的web入门程序,让大家快速感受一下,基于SpringBoot进行Web开发的便捷性。 ### 1. SpringBootWeb快速入门 #### 1.1 需求 需求:基于SpringBoot的方式开发一个web应用,浏览器发起请求/hello后,给浏览器返回字符串 “Hello World ~”。 ![](assets/image-20220823191003444.png) #### 1.2 开发步骤 第1步:创建SpringBoot工程项目 第2步:定义HelloController类,添加方法hello,并添加注解 第3步:测试运行 ##### 1.2.1 创建SpringBoot工程(需要联网) 基于Spring官方骨架,创建SpringBoot工程。 <img src="assets/image-20221201184702136.png" alt="image-20221201184702136" style="zoom:80%;" /> 基本信息描述完毕之后,勾选web开发相关依赖。 <img src="assets/image-20221201184850248.png" alt="image-20221201184850248" style="zoom:80%;" /> 点击Finish之后,就会联网创建这个SpringBoot工程,创建好之后,结构如下: - ==注意:在联网创建过程中,会下载相关资源(请耐心等待)== ![image-20250614215627770](assets/image-20250614215627770.png) ##### 1.2.2 定义请求处理类 在com.inmind这个包下创建一个子包controller ![image-20250614215747861](assets/image-20250614215747861.png) 然后在controller包下新建一个类:HelloController ![image-20250614215835081](assets/image-20250614215835081.png) ```java package com.inmind.controller; import org.springframework.web.bind.annotation.*; @RestController public class HelloController { @RequestMapping("/hello") public String hello(){ System.out.println("Hello World ~"); return "Hello World ~"; } } ``` ##### 1.2.3 运行测试 运行SpringBoot自动生成的引导类 ![image-20250614215932495](assets/image-20250614215932495.png) ![image-20250614220021560](assets/image-20250614220021560.png) 打开浏览器,输入 `http://localhost:8080/hello` <img src="assets/image-20220823195048415.png" style="zoom:80%;" /> #### 1.3 Web分析 ![image-20221201224603497](assets/image-20221201224603497.png) 浏览器: - 输入网址:`http://192.168.100.11:8080/hello` - 通过IP地址192.168.100.11定位到网络上的一台计算机 > 我们之前在浏览器中输入的localhost,就是127.0.0.1(本机) - 通过端口号8080找到计算机上运行的程序 > `localhost:8080` , 意思是在本地计算机中找到正在运行的8080端口的程序 - /hello是请求资源位置 - 资源:对计算机而言资源就是数据 - web资源:通过网络可以访问到的资源(通常是指存放在服务器上的数据) > `localhost:8080/hello` ,意思是向本地计算机中的8080端口程序,获取资源位置是/hello的数据 > > - 8080端口程序,在服务器找/hello位置的资源数据,发给浏览器 服务器:(可以理解为ServerSocket) - 接收到浏览器发送的信息(如:/hello) - 在服务器上找到/hello的资源 - 把资源发送给浏览器 > 我们在JavaSE阶段学习网络编程时,有讲过网络三要素: > > - IP :网络中计算机的唯一标识 > - 端口 :计算机中运行程序的唯一标识 > - 协议 :网络中计算机之间交互的规则 > > **问题:浏览器和服务器两端进行数据交互,使用什么协议?** > > **答案:http协议** ### 2. HTTP协议 #### 2.1 HTTP-概述 ##### 2.1.1 介绍 ![](assets/image-20220823200024507.png) HTTP:Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议),规定了浏览器与服务器之间数据传输的规则。 - http是互联网上应用最为广泛的一种网络协议 - http协议要求:浏览器在向服务器发送请求数据时,或是服务器在向浏览器发送响应数据时,都必须按照固定的格式进行数据传输 如果想知道http协议的数据传输格式有哪些,可以打开浏览器,点击`F12`打开开发者工具,点击`Network`来查看 ![image-20221202105735230](assets/image-20221202105735230.png) 浏览器向服务器进行请求时: - 服务器按照固定的格式进行解析 ![image-20221202111044434](assets/image-20221202111044434.png) 服务器向浏览器进行响应时: - 浏览器按照固定的格式进行解析 ![image-20221202111307819](assets/image-20221202111307819.png) **所以,我们学习HTTP主要就是学习请求和响应数据的具体格式内容。** ##### 2.2.2 特点 我们刚才初步认识了HTTP协议,那么我们在看看HTTP协议有哪些特点: * **基于TCP协议: ** 面向连接,安全 > TCP是一种面向连接的(建立连接之前是需要经过三次握手)、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在数据传输方面更安全 * **基于请求-响应模型:** 一次请求对应一次响应(先请求后响应) > 请求和响应是一一对应关系,没有请求,就没有响应 * **HTTP协议是无状态协议:** 对于数据没有记忆能力。每次请求-响应都是独立的 > 无状态指的是客户端发送HTTP请求给服务端之后,服务端根据请求响应数据,响应完后,不会记录任何信息。 > > - 缺点: 多次请求间不能共享数据 > - 优点: 速度快 > > 请求之间无法共享数据会引发的问题: > > - 如:京东购物。加入购物车和去购物车结算是两次请求 > - 由于HTTP协议的无状态特性,加入购物车请求响应结束后,并未记录加入购物车是何商品 > - 发起去购物车结算的请求后,因为无法获取哪些商品加入了购物车,会导致此次请求无法正确展示数据 > > 具体使用的时候,我们发现京东是可以正常展示数据的,原因是Java早已考虑到这个问题,并提出了使用会话技术(Cookie、Session)来解决这个问题。具体如何来做,我们后面课程中会讲到。 刚才提到HTTP协议是规定了请求和响应数据的格式,那具体的格式是什么呢? #### 2.2 HTTP-请求协议 浏览器和服务器是按照HTTP协议进行数据通信的。 HTTP协议又分为:请求协议和响应协议 - 请求协议:浏览器将数据以请求格式发送到服务器 - 包括:**请求行**、**请求头** 、**请求体** - 响应协议:服务器将数据以响应格式返回给浏览器 - 包括:**响应行** 、**响应头** 、**响应体** 在HTTP1.1版本中,浏览器访问服务器的几种方式: | 请求方式 | 请求说明 | | :------: | :----------------------------------------------------------- | | **GET** | 获取资源。<br/>向特定的资源发出请求。例:http://www.baidu.com/s?wd=inmind | | **POST** | 传输实体主体。<br/>向指定资源提交数据进行处理请求(例:上传文件),数据被包含在请求体中。 | | OPTIONS | 返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方式。<br/>因为并不是所有的服务器都支持规定的方法,为了安全有些服务器可能会禁止掉一些方法,例如:DELETE、PUT等。那么OPTIONS就是用来询问服务器支持的方法。 | | HEAD | 获得报文首部。<br/>HEAD方法类似GET方法,但是不同的是HEAD方法不要求返回数据。通常用于确认URI的有效性及资源更新时间等。 | | PUT | 传输文件。<br/>PUT方法用来传输文件。类似FTP协议,文件内容包含在请求报文的实体中,然后请求保存到URL指定的服务器位置。 | | DELETE | 删除文件。<br/>请求服务器删除Request-URI所标识的资源 | | TRACE | 追踪路径。<br/>回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断 | | CONNECT | 要求用隧道协议连接代理。<br/>HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器 | 在我们实际应用中常用的也就是 :**GET、POST** **GET方式的请求协议:** ![](assets/image-20220823200708026.png) * 请求行 :HTTP请求中的第一行数据。由:`请求方式`、`资源路径`、`协议/版本`组成(之间使用空格分隔) * 请求方式:GET * 资源路径:/brand/findAll?name=OPPO&status=1 * 请求路径:/brand/findAll * 请求参数:name=OPPO&status=1 * 请求参数是以key=value形式出现 * 多个请求参数之间使用`&`连接 * 请求路径和请求参数之间使用`?`连接 * 协议/版本:HTTP/1.1 * 请求头 :第二行开始,上图黄色部分内容就是请求头。格式为key: value形式 - http是个无状态的协议,所以在请求头设置浏览器的一些自身信息和想要响应的形式。这样服务器在收到信息后,就可以知道是谁,想干什么了 常见的HTTP请求头有: ~~~ Host: 表示请求的主机名 User-Agent: 浏览器版本。 例如:Chrome浏览器的标识类似Mozilla/5.0 ...Chrome/79 ,IE浏览器的标识类似Mozilla/5.0 (Windows NT ...)like Gecko Accept:表示浏览器能接收的资源类型,如text/*,image/*或者*/*表示所有; Accept-Language:表示浏览器偏好的语言,服务器可以据此返回不同语言的网页; Accept-Encoding:表示浏览器可以支持的压缩类型,例如gzip, deflate等。 Content-Type:请求主体的数据类型 Content-Length:数据主体的大小(单位:字节) ~~~ > 举例说明:服务端可以根据请求头中的内容来获取客户端的相关信息,有了这些信息服务端就可以处理不同的业务需求。 > > 比如: > > - 不同浏览器解析HTML和CSS标签的结果会有不一致,所以就会导致相同的代码在不同的浏览器会出现不同的效果 > - 服务端根据客户端请求头中的数据获取到客户端的浏览器类型,就可以根据不同的浏览器设置不同的代码来达到一致的效果(这就是我们常说的浏览器兼容问题) - 请求体 :存储请求参数 - GET请求的请求参数在请求行中,故不需要设置请求体 **POST方式的请求协议:** ![](assets/image-20220823201303601.png) - 请求行(以上图中红色部分):包含请求方式、资源路径、协议/版本 - 请求方式:POST - 资源路径:/brand - 协议/版本:HTTP/1.1 - 请求头(以上图中黄色部分) - 请求体(以上图中绿色部分) :存储请求参数 - 请求体和请求头之间是有一个空行隔开(作用:用于标记请求头结束) GET请求和POST请求的区别: | 区别方式 | GET请求 | POST请求 | | ------------ | ------------------------------------------------------------ | -------------------- | | 请求参数 | 请求参数在请求行中。<br/>例:/brand/findAll?name=OPPO&status=1 | 请求参数在请求体中 | | 请求参数长度 | 请求参数长度有限制(浏览器不同限制也不同) | 请求参数长度没有限制 | | 安全性 | 安全性低。原因:请求参数暴露在浏览器地址栏中。 | 安全性相对高 | #### 2.3 HTTP-响应协议 ##### 2.3.1 格式介绍 与HTTP的请求一样,HTTP响应的数据也分为3部分:**响应行**、**响应头** 、**响应体** ![](assets/image-20220823202344149.png) * 响应行(以上图中红色部分):响应数据的第一行。响应行由`协议及版本`、`响应状态码`、`状态码描述`组成 * 协议/版本:HTTP/1.1 * 响应状态码:200 * 状态码描述:OK * 响应头(以上图中黄色部分):响应数据的第二行开始。格式为key:value形式 * http是个无状态的协议,所以可以在请求头和响应头中设置一些信息和想要执行的动作,这样,对方在收到信息后,就可以知道你是谁,你想干什么 常见的HTTP响应头有: ~~~ Content-Type:表示该响应内容的类型,例如text/html,image/jpeg ; Content-Length:表示该响应内容的长度(字节数); Content-Encoding:表示该响应压缩算法,例如gzip ; Cache-Control:指示客户端应如何缓存,例如max-age=300表示可以最多缓存300秒 ; Set-Cookie: 告诉浏览器为当前页面所在的域设置cookie ; ~~~ - 响应体(以上图中绿色部分): 响应数据的最后一部分。存储响应的数据 - 响应体和响应头之间有一个空行隔开(作用:用于标记响应头结束) ##### 2.3.2 响应状态码 | 状态码分类 | 说明 | | ---------- | ------------------------------------------------------------ | | 1xx | **响应中** --- 临时状态码。表示请求已经接受,告诉客户端应该继续请求或者如果已经完成则忽略 | | 2xx | **成功** --- 表示请求已经被成功接收,处理已完成 | | 3xx | **重定向** --- 重定向到其它地方,让客户端再发起一个请求以完成整个处理 | | 4xx | **客户端错误** --- 处理发生错误,责任在客户端,如:客户端的请求一个不存在的资源,客户端未被授权,禁止访问等 | | 5xx | **服务器端错误** --- 处理发生错误,责任在服务端,如:服务端抛出异常,路由出错,HTTP版本不支持等 | 参考: 资料/SpringbootWeb/响应状态码.md 关于响应状态码,我们先主要认识三个状态码,其余的等后期用到了再去掌握: * 200 ok 客户端请求成功 * 404 Not Found 请求资源不存在 * 500 Internal Server Error 服务端发生不可预期的错误 #### 2.4 HTTP-协议解析 将资料中准备好的Demo工程,导入到我们的IDEA中,有一个Server.java类,这里面就是自定义的一个服务器代码,主要使用到的是`ServerSocket`和`Socket` > ==说明:以下代码大家不需要自己写,我们主要是通过代码,让大家了解到服务器针对HTTP协议的解析机制== ```java package com.inmind; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.nio.charset.StandardCharsets; /* * 自定义web服务器 */ public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket ss = new ServerSocket(8080); // 监听指定端口 System.out.println("server is running..."); while (true){ Socket sock = ss.accept(); System.out.println("connected from " + sock.getRemoteSocketAddress()); Thread t = new Handler(sock); t.start(); } } } class Handler extends Thread { Socket sock; public Handler(Socket sock) { this.sock = sock; } public void run() { try (InputStream input = this.sock.getInputStream(); OutputStream output = this.sock.getOutputStream()) { handle(input, output); } catch (Exception e) { try { this.sock.close(); } catch (IOException ioe) { } System.out.println("client disconnected."); } } private void handle(InputStream input, OutputStream output) throws IOException { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8)); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output, StandardCharsets.UTF_8)); // 读取HTTP请求: boolean requestOk = false; String first = reader.readLine(); if (first.startsWith("GET / HTTP/1.")) { requestOk = true; } for (;;) { String header = reader.readLine(); if (header.isEmpty()) { // 读取到空行时, HTTP Header读取完毕 break; } System.out.println(header); } System.out.println(requestOk ? "Response OK" : "Response Error"); if (!requestOk) {// 发送错误响应: writer.write("HTTP/1.0 404 Not Found\r\n"); writer.write("Content-Length: 0\r\n"); writer.write("\r\n"); writer.flush(); } else {// 发送成功响应: //读取html文件,转换为字符串 InputStream is = Server.class.getClassLoader().getResourceAsStream("html/a.html"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); StringBuilder data = new StringBuilder(); String line = null; while ((line = br.readLine()) != null){ data.append(line); } br.close(); int length = data.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length; writer.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n"); writer.write("Connection: keep-alive\r\n"); writer.write("Content-Type: text/html\r\n"); writer.write("Content-Length: " + length + "\r\n"); writer.write("\r\n"); // 空行标识Header和Body的分隔 writer.write(data.toString()); writer.flush(); } } } ``` 启动ServerSocket程序: ![image-20250615082738427](assets/image-20250615082738427.png) 浏览器输入:`http://localhost:8080` 就会访问到ServerSocket程序 - ServerSocket程序,会读取服务器上`html/a.html`文件,并把文件数据发送给浏览器 - 浏览器接收到a.html文件中的数据后进行解析,显示以下内容 ![image-20221202171204705](assets/image-20221202171204705.png) 现在大家知道了服务器是可以使用java完成编写,是可以接受页面发送的请求和响应数据给前端浏览器的,而在开发中真正用到的Web服务器,我们不会自己写的,都是使用目前比较流行的web服务器。如:**Tomcat** ![](assets/image-20220824233452167.png) ### 3. WEB服务器-Tomcat #### 3.1 简介 ##### 3.1.1 服务器概述 **服务器硬件** - 指的也是计算机,只不过服务器要比我们日常使用的计算机大很多。 ![image-20221202173148317](assets/image-20221202173148317.png) 服务器,也称伺服器。是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。 服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。 在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,可分为:文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。 服务器只是一台设备,必须安装服务器软件才能提供相应的服务。 **服务器软件** 服务器软件:基于ServerSocket编写的程序 - 服务器软件本质是一个运行在服务器设备上的应用程序 - 能够接收客户端请求,并根据请求给客户端响应数据 ![1530625192392](assets/1530625192392.png) ##### 3.1.2 Web服务器 Web服务器是一个应用程序(软件),对HTTP协议的操作进行封装,使得程序员不必直接对协议进行操作(不用程序员自己写代码去解析http协议规则),让Web开发更加便捷。主要功能是"提供网上信息浏览服务"。 ![](assets/image-20220824233614686.png) Web服务器是安装在服务器端的一款软件,将来我们把自己写的Web项目部署到Tomcat服务器软件中,当Web服务器软件启动后,部署在Web服务器软件中的页面就可以直接通过浏览器来访问了。 **Web服务器软件使用步骤** * 准备静态资源 * 下载安装Web服务器软件 * 将静态资源部署到Web服务器上 * 启动Web服务器使用浏览器访问对应的资源 第1步:准备静态资源 - 在提供的资料中找到静态资源文件 ![image-20221202180119859](assets/image-20221202180119859.png) 第2步:下载安装Web服务器软件 ![image-20221202181110555](assets/image-20221202181110555.png) 第3步:将静态资源部署到Web服务器上 ![image-20221202180805686](assets/image-20221202180805686.png) 第4步:启动Web服务器使用浏览器访问对应的资源 ![image-20221202181346327](assets/image-20221202181346327.png) 浏览器输入:`http://localhost:8080/demo/index.html` ![image-20221202181651469](assets/image-20221202181651469.png) 上述内容在演示的时候,使用的是Apache下的Tomcat软件,至于Tomcat软件如何使用,后面会详细的讲到。而对于Web服务器来说,实现的方案有很多,Tomcat只是其中的一种,而除了Tomcat以外,还有很多优秀的Web服务器,比如: ![image-20220824233728524](assets/image-20220824233728524.png) Tomcat就是一款软件,我们主要是以学习如何去使用为主。具体我们会从以下这些方向去学习: 1. 简介:初步认识下Tomcat 2. 基本使用: 安装、卸载、启动、关闭、配置和项目部署,这些都是对Tomcat的基本操作 3. IDEA中如何创建Maven Web项目 4. IDEA中如何使用Tomcat,后面这两个都是我们以后开发经常会用到的方式 首选我们来认识下Tomcat。 ##### 3.1.3 Tomcat Tomcat服务器软件是一个免费的开源的web应用服务器。是Apache软件基金会的一个核心项目。由Apache,Sun和其他一些公司及个人共同开发而成。 由于Tomcat只支持Servlet/JSP少量JavaEE规范,所以是一个开源免费的轻量级Web服务器。 > JavaEE规范: JavaEE => Java Enterprise Edition(Java企业版) > > avaEE规范就是指Java企业级开发的技术规范总和。包含13项技术规范:JDBC、JNDI、EJB、RMI、JSP、Servlet、XML、JMS、Java IDL、JTS、JTA、JavaMail、JAF 因为Tomcat支持Servlet/JSP规范,所以Tomcat也被称为Web容器、Servlet容器。JavaWeb程序需要依赖Tomcat才能运行。 Tomcat的官网: https://tomcat.apache.org/ ![image-20220824233903517](assets/image-20220824233903517.png) #### 3.2 基本使用 ##### 3.2.1 下载 直接从官方网站下载:https://tomcat.apache.org/download-90.cgi ![](assets/image-20220824234407828.png) > Tomcat软件类型说明: > > - tar.gz文件,是linux和mac操作系统下的压缩版本 > - zip文件,是window操作系统下压缩版本(我们选择zip文件) 大家可以自行下载,也可以直接使用资料中已经下载好的资源, Tomcat的软件程序 :/资料/SpringbootWeb/apache-tomcat-9.0.27-windows-x64.zip ![](assets/image-20220824234527743.png) ##### 3.2.2 安装与卸载 **安装:** Tomcat是绿色版,直接解压即安装 > 在E盘的develop目录下,将`apache-tomcat-9.0.27-windows-x64.zip`进行解压缩,会得到一个`apache-tomcat-9.0.27`的目录,Tomcat就已经安装成功。 ![image-20221202184545321](assets/image-20221202184545321.png) ==注意,Tomcat在解压缩的时候,解压所在的目录可以任意,但最好解压到一个不包含中文和空格的目录,因为后期在部署项目的时候,如果路径有中文或者空格可能会导致程序部署失败。== 打开`apache-tomcat-9.0.27`目录就能看到如下目录结构,每个目录中包含的内容需要认识下 ![](assets/image-20220824234652173.png) bin:目录下有两类文件,一种是以`.bat`结尾的,是Windows系统的可执行文件,一种是以`.sh`结尾的,是Linux系统的可执行文件。 webapps:就是以后项目部署的目录 **卸载:**卸载比较简单,可以直接删除目录即可 ##### 3.2.3 启动与关闭 **启动Tomcat** - 双击tomcat解压目录/bin/**startup.bat**文件即可启动tomcat ![image-20221202183201663](assets/image-20221202183201663.png) ==注意: tomcat服务器启动后,黑窗口不会关闭,只要黑窗口不关闭,就证明tomcat服务器正在运行== ![image-20221202183409304](assets/image-20221202183409304.png) Tomcat的默认端口为8080,所以在浏览器的地址栏输入:`http://127.0.0.1:8080` 即可访问tomcat服务器 > 127.0.0.1 也可以使用localhost代替。如:`http://localhost:8080` ![image-20221202183550682](assets/image-20221202183550682.png) - 能看到以上图片中Apache Tomcat的内容就说明Tomcat已经启动成功 ==注意事项== :Tomcat启动的过程中,遇到控制台有中文乱码时,可以通常修改conf/logging.prooperties文件解决 ![image-20220825083848086](assets/image-20220825083848086.png) **关闭:** 关闭有三种方式 1、强制关闭:直接x掉Tomcat窗口(不建议) ![image-20221202184753808](assets/image-20221202184753808.png) 2、正常关闭:bin\shutdown.bat ![image-20221202185103941](assets/image-20221202185103941.png) 3、正常关闭:在Tomcat启动窗口中按下 Ctrl+C - 说明:如果按下Ctrl+C没有反映,可以多按几次 ##### 3.2.4 常见问题 **问题1:Tomcat启动时,窗口一闪而过** - 检查JAVA_HOME环境变量是否正确配置 ![image-20221202190033167](assets/image-20221202190033167.png) **问题2:端口号冲突** ![image-20220825084104447](assets/image-20220825084104447.png) - 发生问题的原因:Tomcat使用的端口被占用了。 - 解决方案:换Tomcat端口号 - 要想修改Tomcat启动的端口号,需要修改 conf/server.xml文件 <img src="assets/image-20220825084017185.png" alt="image-20220825084017185" style="zoom:80%;" /> > 注: HTTP协议默认端口号为80,如果将Tomcat端口号改为80,则将来访问Tomcat时,将不用输入端口号。 #### 3.3 入门程序解析 关于web开发的基础知识,我们可以告一段落了。下面呢,我们在基于今天的核心技术点SpringBoot快速入门案例进行分析。 ##### 3.3.1 Spring官方骨架 之前我们创建的SpringBoot入门案例,是基于Spring官方提供的骨架实现的。 Spring官方骨架,可以理解为Spring官方为程序员提供一个搭建项目的模板。 ![image-20221202195646621](assets/image-20221202195646621.png) 我们可以通过访问:https://start.spring.io/ ,进入到官方骨架页面 ![image-20221202201623424](assets/image-20221202201623424.png) ![image-20221202200356398](assets/image-20221202200356398.png) ![image-20221202200547676](assets/image-20221202200547676.png) ![image-20221202200708988](assets/image-20221202200708988.png) Spring官方生成的SpringBoot项目,怎么使用呢? - 解压缩后,就会得到一个SpringBoot项目工程 ![image-20221202201042109](assets/image-20221202201042109.png) ![image-20221202201221136](assets/image-20221202201221136.png) 打开pom.xml文件,我们可以看到springboot项目中引入了web依赖和test依赖 ![image-20221202201826364](assets/image-20221202201826364.png) > **结论:不论使用IDEA创建SpringBoot项目,还是直接在官方网站利用骨架生成SpringBoot项目,项目的结构和pom.xml文件中内容是相似的。** ##### 3.3.2 起步依赖 在我们之前讲解的SpringBoot快速入门案例中,同样也引用了:web依赖和test依赖 ![image-20221202202305118](assets/image-20221202202305118.png) spring-boot-starter-web和spring-boot-starter-test,在SpringBoot中又称为:起步依赖 而在SpringBoot的项目中,有很多的起步依赖,他们有一个共同的特征:就是以`spring-boot-starter-`作为开头。在以后大家遇到spring-boot-starter-xxx这类的依赖,都为起步依赖。 起步依赖有什么特殊之处呢,这里我们以入门案例中引入的起步依赖做为讲解: - spring-boot-starter-web:包含了web应用开发所需要的常见依赖 - spring-boot-starter-test:包含了单元测试所需要的常见依赖 > **spring-boot-starter-web**内部把关于Web开发所有的依赖都已经导入并且指定了版本,只需引入 `spring-boot-starter-web` 依赖就可以实现Web开发的需要的功能 > > ![image-20221202204013113](assets/image-20221202204013113.png) Spring的官方提供了很多现成的starter(起步依赖),我们在开发相关应用时,只需要引入对应的starter即可。 官方地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.7.2/reference/htmlsingle/#using.build-systems.starters ![image-20221202204536647](assets/image-20221202204536647.png) 每一个起步依赖,都用于开发一个特定的功能。 > 举例:当我们开发中需要使用redis数据库时,只需要在SpringBoot项目中,引入:spring-boot-starter-redis ,即可导入redis开发所需要的依赖。 ##### 3.3.2 SpringBoot父工程 在我们之前开发的SpringBoot入门案例中,我们通过maven引入的依赖,是没有指定具体的依赖版本号的。 ![image-20221202205103486](assets/image-20221202205103486.png) 为什么没有指定<version>版本号,可以正常使用呢? - 因为每一个SpringBoot工程,都有一个父工程。依赖的版本号,在父工程中统一管理。 ![image-20221202205318778](assets/image-20221202205318778.png) ##### 3.3.3 内嵌Tomcat 问题:为什么我们之前书写的SpringBoot入门程序中,并没有把程序部署到Tomcat的webapps目录下,也可以运行呢? 原因呢,是因为在我们的SpringBoot中,引入了web运行环境(也就是引入spring-boot-starter-web起步依赖),其内部已经集成了内置的Tomcat服务器。 我们可以通过IDEA开发工具右侧的maven面板中,就可以看到当前工程引入的依赖。其中已经将Tomcat的相关依赖传递下来了,也就是说在SpringBoot中可以直接使用Tomcat服务器。 ![](assets/image-20220825194553137.png) 当我们运行SpringBoot的引导类时(运行main方法),就会看到命令行输出的日志,其中占用8080端口的就是Tomcat。 ![image-20220825195359993](assets/image-20220825195359993.png)