# day04【 Idea、方法】 ### 今日内容 - 集成开发工具IDEA - 方法的参数和返回值 - 方法的重载 ### 教学目标 - [ ] 掌握idea开发工具的安装 - [ ] 能够使用idea创建Java工程 - [ ] 能够使用idea创建包和类 - [ ] 了解idea的Java工程目录 - [ ] 了解idea字体的设置 - [ ] 掌握idea常用开发快捷键 - [ ] 了解项目的导入和删除 - [ ] 掌握方法定义的参数和返回值含义 - [ ] 了解方法的调用过程 - [ ] 了解方法的三种调用形式 - [ ] 掌握方法定义的注意事项 - [ ] 掌握方法重载的概念 - [ ] 能够判断出方法的重置 ## 第一章 开发工具IntelliJ IDEA ### 1.1 开发工具概述 IDEA是一个专门针对Java的集成开发工具(IDE),由Java语言编写。所以,需要有JRE运行环境并配置好环境变量。它可以极大地提升我们的开发效率。可以自动编译,检查错误。在公司中,使用的就是IDEA进行开发。 ### 1.2 IDEA软件安装 此软件集成了32位和64位,双击`ideaIU-2025.1.1.exe` 进入安装。 1. 欢迎界面 ![](img/image-20250521211304386.png) 2. 选择安装路径 ![](img/image-20250521211958347.png) 3. 配置安装选项 ![](img/image-20250521212225552.png) 4. 开始菜单 ![](img/image-20250521212325105.png) 5. 安装完毕 ![](img/idea5.jpg) ![](img/image-20250521215022830.png) IDEA开发工具安装完成 ### 1.3 IDEA首次启动 1. 如果有以下弹窗,选择不导入任何设置,点击`OK` ![](img/idea6.jpg) 2. 选择 `Projects -> New Project` ![](img/image-20250521220057940.png) 3. 点击`java` 工程,设置`工程名称`、`工程目录`、`DK版本`、`模块名称`、`模块目录` ![](img/image-20250521224309863.png) ​ 4. 点击`create`按钮,创建工程,如果对应盘符没有这个目录,会自动创建 ![](img/image-20250521224935481.png) 5.IDEA的工作界面,我们的项目已经创建好了,如果再新建项目,点击`File->new->Project` ![](img/image-20250521225238179.png) ### 1.4 创建包和类 1. 展开创建的工程,在源代码目录`src` 上,鼠标右键,选择`new->package` ,键入包名`com.inmind.demo` ,点击确定。 ![](img/image-20250521231255552.png) ![image-20250521231336051](img/image-20250521231336051.png) ​ 右键点击`com.inmind.demo` ,选择 `Open in -> Explorer` ,会发现创建包的目录结构。 ![](img/image-20250521231636549.png) ​ 可见`com.inmind.demo` ,表示创建了多级的文件夹。 ![image-20250521231715287](img/image-20250521231715287.png) > 小贴士:所谓包,就是文件夹,用来对类文件进行管理。 2. 在创建好的包上,鼠标右键,选择 `new->Java Class` 创建类,键入类名。 ![image-20250521231822220](img/image-20250521231822220.png) ![image-20250521231854773](img/image-20250521231854773.png) 3. 在代码编辑区,键入主方法,并输出`HelloWorld` 。 ![image-20250521231937222](img/image-20250521231937222.png) 4. 运行程序,在代码编辑区鼠标右键,选择`Run HelloWorld.main()` 即可,或点击main方法左侧的绿色启动三角。 ![image-20250521232129512](img/image-20250521232129512.png) ### 1.5 字体设置 IDEA工具的默认字体非常小,代码编辑器和控制台的输出字体都需要进行调整。 * 点击菜单栏上的`File->Settings->Editor->Font`修改字体。 ![](img/image-20250521232303300.png) ### 1.6 IDEA的项目目录 - 我们创建的项目,Project01目录下 - `.idea` 目录和`demo.iml` 和我们开发无关,是IDEA工具自己使用的 - `out`目录是存储编译后的.class文件 - `src` 目录是存储我们编写的.java源文件 ![image-20250521233741690](img/image-20250521233741690.png) ### 1.7 IDEA常用快捷键 | 快捷键 | 功能 | | ---------------- | -------------------------- | | `Alt+Enter` | 导入包,自动修正代码 | | `Ctrl+Y` | 删除光标所在行 | | `Ctrl+D` | 复制光标所在行的内容,插入光标位置下面 | | `Ctrl+Alt+L` | 格式化代码 | | `Ctrl+/` | 单行注释 | | `Ctrl+Shift+/` | 选中代码注释,多行注释,再按取消注释 | | `Alt+Ins` | 自动生成代码,toString,get,set等方法 | | `Alt+Shift+上下箭头` | 移动当前代码行 | ### 1.8 IDEA修改快捷键 在IDEA工具中,`Ctrl+空格`的快捷键,可以帮助我们补全代码,但是这个快捷键和Windows中的输入法切换快捷键冲突,需要修改IDEA中的快捷键。 `File->Settings->keymap->Main menu->code->Completion->Basic` ![](img/idea25.jpg) 双击`Basic->remove->Ctrl+空格` ![](img/idea26.jpg) 再次双击`Basic->Add Keyboard->键入 Alt+/->点击OK` ![](img/idea28.jpg) ### 1.9 IDEA导入和关闭项目 关闭IDEA中已经存在的项目,`File->Close Project` ![](img/image-20250521233938325.png) `File->Close Project `这时IDEA回到了刚启动界面,点击项目上的`三个点的选项`,点击Remove from Recent Projects ,IDEA中就没有这个项目了 ![image-20250521234433853](img/image-20250521234433853.png) 在IDEA的启动界面上,点击`OPEN` ,选择项目目录即可 ![](img/image-20250521234846397.png) > 小贴士: > > 课后若想通过IDEA同时开启多个项目,点击OPEN打开项目时,点击New Window按钮 ![image-20250521234941828](img/image-20250521234941828.png) ## 第二章 方法 ### 2.1 回顾--方法的定义和调用 前面的课程中,使用过嵌套循环输出矩形,控制台打印出矩形就可以了,因此将方法定义为`void`,没有返回值。在主方法`main` 中直接被调用。 ```java public class Method_Demo1 { public static void main(String[] args) { print(); } private static void print() { for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 8; j++) { System.out.print("*"); } System.out.println(); } } } ``` `print`方法被`main`方法调用后直接输出结果,而`main`方法并不需要`print`方法的执行结果,所以被定义为`void`。 ### 2.2 定义方法的格式详解 ```java 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ //代码省略... return 结果; } ``` - 修饰符: public static 固定写法 - 返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者 - 参数列表:方法在运算过程中的未知数据,调用者调用方法时传递 - return:将方法执行后的结果带给调用者,方法执行到`return` ,整体方法运行结束 > 小贴士:return **结果**; 这里的"结果"在开发中,我们正确的叫法成为**方法的返回值** ### 2.3 定义方法的两个明确 - **需求:**定义方法实现两个整数的求和计算。 - **明确返回值类型**:方法计算的是整数的求和,结果也必然是个整数,返回值类型定义为int类型。 - **明确参数列表**:计算哪两个整数的和,并不清楚,但可以确定是整数,参数列表可以定义两个int类型的变量,由调用者调用方法时传递 ```java public class Method_Demo2 { public static void main(String[] args) { // 调用方法getSum,传递两个整数,这里传递的实际数据又称为实际参数 // 并接收方法计算后的结果,返回值 int sum = getSum(5, 6); System.out.println(sum); } /* 定义计算两个整数和的方法 返回值类型,计算结果是int 参数:不确定数据求和,定义int参数.参数又称为形式参数 */ public static int getSum(int a, int b) { return a + b; } } ``` 程序执行,主方法`main` 调用`getSum` 方法,传递了实际数据`5和6` ,两个变量`a和b`接收到的就是实际参数,并将计算后的结果返回,主方法`main`中的变量`sum`接收的就是方法的返回值。 ### 2.4 调用方法的流程图解 ![](img/方法调用图解.jpg) ### 2.5 定义方法练习 #### 练习一 **比较两个整数是否相同** - 分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即`返回值` 和 `参数列表`。 - **明确返回值**:比较整数,比较的结果只有两种可能,相同或不同,因此结果是布尔类型,比较的结果相同为true。 - **明确参数列表**:比较的两个整数不确定,所以默认定义两个int类型的参数。 ```java public class Method_Demo3 { public static void main(String[] args) { //调用方法compare,传递两个整数 //并接收方法计算后的结果,布尔值 boolean bool = compare(3, 8); System.out.println(bool); } /* 定义比较两个整数是否相同的方法 返回值类型,比较的结果布尔类型 参数:不确定参与比较的两个整数 */ public static boolean compare(int a, int b) { if (a == b) { return true; } else { return false; } } } ``` #### 练习二 **计算1+2+3...+100的和** - 分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即`返回值`和`参数`。 - **明确返回值**:1~100的求和,计算后必然还是整数,返回值类型是int - **明确参数**:需求中已知到计算的数据,没有未知的数据,不定义参数 ```java public class Method_Demo4 { public static void main(String[] args) { //调用方法getSum //并接收方法计算后的结果,整数 int sum = getSum(); System.out.println(sum); } /* 定义计算1~100的求和方法 返回值类型,计算结果整数int 参数:没有不确定数据 */ public static int getSum() { //定义变量保存求和 int sum = 0; //从1开始循环,到100结束 for (int i = 1; i <= 100; i++) { sum = sum + i; } return sum; } } ``` #### 练习三 **实现不定次数打印** - 分析:定义方法实现功能,需要有两个明确,即`返回值`和`参数`。 - **明确返回值**:方法中打印出`HelloWorld`即可,没有计算结果,返回值类型`void`。 - **明确参数**:打印几次不清楚,参数定义一个整型参数 ```java public class Method_Demo5 { public static void main(String[] args) { //调用方法printHelloWorld,传递整数 printHelloWorld(9); } /* 定义打印HelloWorld方法 返回值类型,计算没有结果 void 参数:不确定打印几次 */ public static void printHelloWorld(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { System.out.println("HelloWorld"); } } } ``` ### 2.6 定义方法的注意事项 - 定义位置,类中方法外面。 - 返回值类型,必须要和`return`语句返回的类型相同,否则编译失败 。 ```java // 返回值类型要求是int public static int getSum() { return 5;// 正确,int类型 return 1.2;// 错误,类型不匹配 return true;// 错误,类型不匹配 } ``` - 不能在`return` 后面写代码,`return` 意味着方法结束,所有后面的代码永远不会执行,属于无效代码。 ```java public static int getSum(int a,int b) { return a + b; System.out.println("Hello");// 错误,return已经结束,这里不会执行,无效代码 } ``` ### 2.7 调用方法的三种形式 - **直接调用:**直接写方法名调用 ```java public static void main(String[] args) { print(); } public static void print() { System.out.println("方法被调用"); } ``` - **赋值调用:**调用方法,在方法前面定义变量,接收方法返回值 ```java public static void main(String[] args) { int sum = getSum(5,6); System.out.println(sum); } public static int getSum(int a,int b) { return a + b; } ``` - **输出语句调用:** - 在输出语句中调用方法,`System.out.println(方法名())` 。 ```java public static void main(String[] args) { System.out.println(getSum(5,6)); } public static int getSum(int a,int b) { return a + b; } ``` - 不能用输出语句调用`void` 类型的方法。因为方法执行后没有结果,也就打印不出任何内容。 ```java public static void main(String[] args) { System.out.println(printHello());// 错误,不能输出语句调用void类型方法 } public static void printHello() { System.out.println("Hello"); } ``` ### 2.8 方法重载 - **方法重载**:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。 - 参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。 - 重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。 ### 2.9 方法重载练习 #### 练习一 比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个`byte`类型,两个`short`类型,两个`int`类型,两个`long`类型,并在`main`方法中进行测试。 ```java public class Method_Demo6 { public static void main(String[] args) { //定义不同数据类型的变量 byte a = 10; byte b = 20; short c = 10; short d = 20; int e = 10; int f = 10; long g = 10; long h = 20; // 调用 System.out.println(compare(a, b)); System.out.println(compare(c, d)); System.out.println(compare(e, f)); System.out.println(compare(g, h)); } // 两个byte类型的 public static boolean compare(byte a, byte b) { System.out.println("byte"); return a == b; } // 两个short类型的 public static boolean compare(short a, short b) { System.out.println("short"); return a == b; } // 两个int类型的 public static boolean compare(int a, int b) { System.out.println("int"); return a == b; } // 两个long类型的 public static boolean compare(long a, long b) { System.out.println("long"); return a == b; } } ``` #### 练习二 判断哪些方法是重载关系。 ```java public static void open(){} public static void open(int a){} static void open(int a,int b){} public static void open(double a,int b){} public static void open(int a,double b){} public void open(int i,double d){} public static void OPEN(){} public static void open(int i,int j){} ``` #### 练习三 模拟输出语句中的`println`方法效果,传递什么类型的数据就输出什么类型的数据,只允许定义一个方法名`println`。 ```java public class Method_Demo7 { public static void println(byte a) { System.out.println(a); } public static void println(short a) { System.out.println(a); } public static void println(int a) { System.out.println(a); } public static void println(long a) { System.out.println(a); } public static void println(float a) { System.out.println(a); } public static void println(double a) { System.out.println(a); } public static void println(char a) { System.out.println(a); } public static void println(boolean a) { System.out.println(a); } public static void println(String a) { System.out.println(a); } } ```