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# day03 【List、Set、数据结构、Collections】
### 主要内容
- List集合
- Set集合
- 数据结构
### 教学目标
- [ ] 能够说出List集合特点
- [ ] 能够说出常见的数据结构
- [ ] 能够说出数组结构特点
- [ ] 能够说出栈结构特点
- [ ] 能够说出队列结构特点
- [ ] 能够说出单向链表结构特点
- [ ] 能够说出Set集合的特点
- [ ] 能够说出哈希表的特点
- [ ] 使用HashSet集合存储自定义元素
- [ ] 能够说出可变参数的格式
- [ ] 能够使用集合工具类
- [ ] 能够使用Comparator比较器进行排序
## 第一章 List集合
我们掌握了Collection接口的使用后再来看看Collection接口中的子类他们都具备那些特性呢
接下来我们一起学习Collection中的常用几个子类`java.util.List`集合、`java.util.Set`集合)。
### 1.1 List接口介绍
`java.util.List`接口继承自`Collection`接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了`List`接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素所有的元素是以一种线性方式进行存储的在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外List集合还有一个特点就是元素有序即元素的存入顺序和取出顺序一致。
看完API我们总结一下
List接口特点
1. 它是一个元素存取有序的集合。例如存元素的顺序是11、22、33。那么集合中元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的
2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
3. 集合中可以有重复的元素通过元素的equals方法来比较是否为重复的元素。
> tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类该类中的方法都是来自List中定义。
### 1.2 List接口中常用方法
List作为Collection集合的子接口不但继承了Collection接口中的全部方法而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法如下
* `public void add(int index, E element)`: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
* `public E get(int index)`:返回集合中指定位置的元素。
* `public E remove(int index)`: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
* `public E set(int index, E element)`:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
List集合特有的方法都是跟索引相关我们在基础班都学习过那么我们再来复习一遍吧
~~~java
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
~~~
> tips:我们之前学习Colletion体系的时候发现List集合下有很多集合它们的存储结构不同这样就导致了这些集合它们有各自的特点供我们在不同的环境下使用那么常见的数据结构有哪些呢在下一章我们来介绍
## 第二章 数据结构
### 2.1 数据结构有什么用?
当你用着java里面的容器类很爽的时候你有没有想过怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组也好像链表之类的好用吗好用这就是数据结构的用处只不过你在不知不觉中使用了
现实世界的存储我们使用的工具和建模每种数据结构有自己的优点和缺点想想如果Google的数据用的是数组的存储我们还能方便地查询到所需要的数据吗而算法在这么多的数据中如何做到最快的插入查找删除也是在追求更快
我们java是面向对象的语言就好似自动档轿车C语言好似手动档吉普数据结构呢是变速箱的工作原理你完全可以不知道变速箱怎样工作就把自动档的车子从 A点 开到 B点而且未必就比懂得的人慢写程序这件事和开车一样经验可以起到很大作用但如果你不知道底层是怎么工作的就永远只能开车既不会修车也不能造车当然了数据结构内容比较多细细的学起来也是相对费功夫的不可能达到一蹴而就我们将常见的数据结构堆栈队列数组链表和红黑树 这几种给大家介绍一下作为数据结构的入门了解一下它们的特点即可
![](img\数据结构比喻.png)
### 2.2 常见的数据结构
数据存储的常用结构有队列数组链表和红黑树我们分别来了解一下
##### 栈
* ******stack**,又称堆栈它是运算受限的线性表其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作不允许在其他任何位置进行添加查找删除等操作
简单的说采用该结构的集合对元素的存取有如下的特点
* 先进后出存进去的元素要在后它后面的元素依次取出后才能取出该元素)。例如子弹压进弹夹先压进去的子弹在下面后压进去的子弹在上面当开枪时先弹出上面的子弹然后才能弹出下面的子弹
* 栈的入口出口的都是栈的顶端位置
![](img\堆.png)
这里两个名词需要注意
* **压栈**就是存元素把元素存储到栈的顶端位置栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置
* **弹栈**就是取元素把栈的顶端位置元素取出栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置
##### 队列
* **队列****queue**,简称队它同堆栈一样也是一种运算受限的线性表其限制是仅允许在表的一端进行插入而在表的另一端进行删除
简单的说采用该结构的集合对元素的存取有如下的特点
* 先进先出存进去的元素要在后它前面的元素依次取出后才能取出该元素)。例如小火车过山洞车头先进去车尾后进去车头先出来车尾后出来
* 队列的入口出口各占一侧例如下图中的左侧为入口右侧为出口
![](img\队列图.bmp)
##### 数组
* **数组**:**Array**,是有序的元素序列数组是在内存中开辟一段连续的空间并在此空间存放元素就像是一排出租屋有100个房间从001到100每个房间都有固定编号通过编号就可以快速找到租房子的人
简单的说,采用该结构的集合对元素的存取有如下的特点
* 查找元素快通过索引可以快速访问指定位置的元素
![](img/数组查询快.png)
* 增删元素慢
* **指定索引位置增加元素**需要创建一个新数组将指定新元素存储在指定索引位置再把原数组元素根据索引复制到新数组对应索引的位置如下图![](img/数组添加.png)
* **指定索引位置删除元素**需要创建一个新数组把原数组元素根据索引复制到新数组对应索引的位置原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中如下图![](img/数组删除.png)
##### 链表
* **链表**:**linked list**,由一系列结点node链表中每一个元素称为结点组成结点可以在运行时i动态生成每个结点包括两个部分一个是存储数据元素的数据域另一个是存储下一个结点地址的指针域我们常说的链表结构有单向链表与双向链表那么这里给大家介绍的是**单向链表**。
![](img\单链表结构特点.png)
简单的说采用该结构的集合对元素的存取有如下的特点
* 多个结点之间通过地址进行连接例如多个人手拉手每个人使用自己的右手拉住下个人的左手依次类推这样多个人就连在一起了
![](img\单链表结构.png)
* 查找元素慢想查找某个元素需要通过连接的节点依次向后查找指定元素
* 增删元素快
* 增加元素只需要修改连接下个元素的地址即可
![](img\增加结点.png)
* 删除元素只需要修改连接下个元素的地址即可
![](img\删除结点.bmp)
##### 红黑树
* **二叉树****binary tree** ,是每个结点不超过2的有序**tree**
简单的理解就是一种类似于我们生活中树的结构只不过每个结点上都最多只能有两个子结点
二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构顶上的叫根结点两边被称作左子树右子树”。
如图
![](img\二叉树.bmp)
我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做**红黑树**红黑树本身就是一颗二叉查找树将节点插入后该树仍然是一颗二叉查找树也就意味着树的键值仍然是有序的
## 第三章 List的子类
### 3.1 ArrayList集合
`java.util.ArrayList`集合数据存储的结构是数组结构元素增删慢查找快由于日常开发中使用最多的功能为查询数据遍历数据所以`ArrayList`是最常用的集合
许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求并不严谨这种用法是不提倡的
### 3.2 LinkedList集合
`java.util.LinkedList`集合数据存储的结构是链表结构方便元素添加删除的集合
> LinkedList是一个双向链表那么双向链表是什么样子的呢我们用个图了解下
![](img\双向链表.png)
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作而LinkedList提供了大量首尾操作的方法这些方法我们作为了解即可
* `public void addFirst(E e)`:将指定元素插入此列表的开头
* `public void addLast(E e)`:将指定元素添加到此列表的结尾
* `public E getFirst()`:返回此列表的第一个元素
* `public E getLast()`:返回此列表的最后一个元素
* `public E removeFirst()`:移除并返回此列表的第一个元素
* `public E removeLast()`:移除并返回此列表的最后一个元素
* `public E pop()`:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素
* `public void push(E e)`:将元素推入此列表所表示的堆栈
* `public boolean isEmpty()`如果列表不包含元素则返回true
LinkedList是List的子类List中的方法LinkedList都是可以使用这里就不做详细介绍我们只需要了解LinkedList的特有方法即可在开发时LinkedList集合也可以作为堆栈队列的结构使用。(了解即可
方法演示
~~~java
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("abc1");
link.addFirst("abc2");
link.addFirst("abc3");
System.out.println(link);
// 获取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 删除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
}
System.out.println(link);
}
}
~~~
## 第四章 Set接口
`java.util.Set`接口和`java.util.List`接口一样,同样继承自`Collection`接口,它与`Collection`接口中的方法基本一致,并没有对`Collection`接口进行功能上的扩充,只是比`Collection`接口更加严格了。与`List`接口不同的是,`Set`接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
`Set`集合有多个子类,这里我们介绍其中的`java.util.HashSet``java.util.LinkedHashSet`这两个集合。
> tips:Set集合取出元素的方式可以采用迭代器、增强for。
### 4.1 HashSet集合介绍
`java.util.HashSet``Set`接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。`java.util.HashSet`底层的实现其实是一个`java.util.HashMap`支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。
`HashSet`是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:`hashCode``equals`方法。
我们先来使用一下Set集合存储看下现象再进行原理的讲解:
~~~java
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add(new String("cba"));
set.add("abc");
set.add("bac");
set.add("cba");
//遍历
for (String name : set) {
System.out.println(name);
}
}
}
~~~
输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:
~~~
cba
abc
bac
~~~
> tips:根据结果我们发现字符串"cba"只存储了一个也就是说重复的元素set集合不存储。
### 4.2 HashSet集合存储数据的结构哈希表
什么是哈希表呢?
在**JDK1.8**之前,哈希表底层采用数组+链表实现即使用链表处理冲突同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多即hash值相等的元素较多时通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现当链表长度超过阈值8将链表转换为红黑树这样大大减少了查找时间。
简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。![](img\哈希表.png)
看到这张图就有人要问了,这个是怎么存储的呢?
为了方便大家的理解我们结合一个存储流程图来说明一下:
![](img\哈希流程图.png)
总而言之,**JDK1.8**引入红黑树大程度优化了HashMap的性能那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象那么保证其唯一就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
### 4.3 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时需要重写对象中的hashCode和equals方法建立自己的比较方式才能保证HashSet集合中的对象唯一
创建自定义Student类
~~~java
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
~~~
~~~java
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存储
Student stu = new Student("于谦", 43);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
stuSet.add(new Student("于谦", 43));
stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
stuSet.add(stu);
for (Student stu2 : stuSet) {
System.out.println(stu2);
}
}
}
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]
~~~
### 4.4 LinkedHashSet
我们知道HashSet保证元素唯一可是元素存放进去是没有顺序的那么我们要保证有序怎么办呢
在HashSet下面有一个子类`java.util.LinkedHashSet`,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
演示代码如下:
~~~java
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("bbc");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
结果:
bbb
aaa
abc
bbc
~~~
### 4.5 可变参数
在**JDK1.5**之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
```
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
```
其实这个书写完全等价与
```
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
```
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
**JDK1.5**以后。出现了简化操作。**...** 用在参数上,称之为可变参数。
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处)直接将数组中的元素作为实际参数进行传递其实编译成的class文件将这些元素先封装到一个数组中在进行传递。这些动作都在编译.class文件时自动完成了。
代码演示:
```java
public class ChangeArgs {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
int sum = getSum(arr);
System.out.println(sum);
// 6 7 2 12 2121
// 求 这几个元素和 6 7 2 12 2121
int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
System.out.println(sum2);
}
/*
* 完成数组 所有元素的求和 原始写法
public static int getSum(int[] arr){
int sum = 0;
for(int a : arr){
sum += a;
}
return sum;
}
*/
//可变参数写法
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
```
> tips: 上述add方法在同一个类中只能存在一个。因为会发生调用的不确定性
>
> 注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。
## 第五章 Collections
### 5.1 常用功能
* `java.utils.Collections`是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
- `public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) `:往集合中添加一些元素。
- `public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序`:打乱集合顺序。
- `public static <T> void sort(List<T> list)`:将集合中元素按照默认规则排序。
- `public static <T> void sort(List<T> listComparator<? super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序。
代码演示:
```java
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//原来写法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
//采用工具类 完成 往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 12);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
结果
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
```
代码演示之后 ,发现我们的集合按照顺序进行了排列,可是这样的顺序是采用默认的顺序,如果想要指定顺序那该怎么办呢?
我们发现还有个方法没有讲,`public static <T> void sort(List<T> listComparator<? super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解一下指定规则的排列。
### 5.2 Comparator比较器
我们还是先研究这个方法
`public static <T> void sort(List<T> list)`:将集合中元素按照默认规则排序。
不过这次存储的是字符串类型。
```java
public class CollectionsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
```
结果:
```
[aba, cba, nba, sba]
```
我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?
说到排序了简单的说就是两个对象之间比较大小那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式一种是比较死板的采用`java.lang.Comparable`接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的`java.util.Comparator`接口完成。
那么我们采用的`public static <T> void sort(List<T> list)`这个方法完成的排序实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能在String类型上如下
```java
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
```
String类实现了这个接口并完成了比较规则的定义但是这样就把这种规则写死了那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列那么这样就要修改String的源代码这是不可能的了那么这个时候我们可以使用
`public static <T> void sort(List<T> listComparator<? super T> )`方法灵活的完成这个里面就涉及到了Comparator这个接口位于位于java.util包下排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:
* ` public int compare(String o1, String o2)`:比较其两个参数的顺序。
> 两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
>
> 如果要按照升序排序,
> 则o1 小于o2返回负数相等返回001大于02返回正数
> 如果要按照降序排序
> 则o1 小于o2返回正数相等返回001大于02返回负数
操作如下:
```java
public class CollectionsDemo3 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法 按照第一个单词的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);
}
}
```
结果如下:
```
[sba, nba, cba, aba]
```
### 5.3 简述Comparable和Comparator两个接口的区别。
**Comparable**强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表和数组可以通过Collections.sort和Arrays.sort进行自动排序对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素无需指定比较器。
**Comparator**强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法如Collections.sort或 Arrays.sort从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构如有序set或有序映射的顺序或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。
### 5.4 练习
创建一个学生类存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。
Student 初始类
~~~java
public class Student{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
~~~
测试类:
~~~java
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建四个学生对象 存储到集合中
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
list.add(new Student("rose",18));
list.add(new Student("jack",16));
list.add(new Student("abc",16));
list.add(new Student("ace",17));
list.add(new Student("mark",16));
/*
让学生 按照年龄排序 升序
*/
// Collections.sort(list);//要求 该list中元素类型 必须实现比较器Comparable接口
for (Student student : list) {
System.out.println(student);
}
}
}
~~~
发现当我们调用Collections.sort()方法的时候 程序报错了。
原因如果想要集合中的元素完成排序那么必须要实现比较器Comparable接口。
于是我们就完成了Student类的一个实现如下
~~~java
public class Student implements Comparable<Student>{
....
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age-o.age;//升序
}
}
~~~
再次测试代码就OK 了效果如下:
~~~java
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}
~~~