08-27-周三_15-08-08
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2.javaSE进阶/day03/day03【List、Set】.md
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# day03 【List、Set、数据结构、Collections】
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### 主要内容
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- List集合
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- Set集合
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- 数据结构
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### 教学目标
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- [ ] 能够说出List集合特点
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- [ ] 能够说出常见的数据结构
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- [ ] 能够说出数组结构特点
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- [ ] 能够说出栈结构特点
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- [ ] 能够说出队列结构特点
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- [ ] 能够说出单向链表结构特点
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- [ ] 能够说出Set集合的特点
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- [ ] 能够说出哈希表的特点
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- [ ] 使用HashSet集合存储自定义元素
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- [ ] 能够说出可变参数的格式
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- [ ] 能够使用集合工具类
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- [ ] 能够使用Comparator比较器进行排序
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## 第一章 List集合
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我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?
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接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(`java.util.List`集合、`java.util.Set`集合)。
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### 1.1 List接口介绍
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`java.util.List`接口继承自`Collection`接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了`List`接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
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看完API,我们总结一下:
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List接口特点:
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1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
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2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
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3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
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> tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。
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### 1.2 List接口中常用方法
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List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:
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* `public void add(int index, E element)`: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
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* `public E get(int index)`:返回集合中指定位置的元素。
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* `public E remove(int index)`: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
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* `public E set(int index, E element)`:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
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List集合特有的方法都是跟索引相关,我们在基础班都学习过,那么我们再来复习一遍吧:
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~~~java
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public class ListDemo {
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public static void main(String[] args) {
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// 创建List集合对象
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List<String> list = new ArrayList<String>();
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// 往 尾部添加 指定元素
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list.add("图图");
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list.add("小美");
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list.add("不高兴");
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System.out.println(list);
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// add(int index,String s) 往指定位置添加
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list.add(1,"没头脑");
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System.out.println(list);
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// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
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// 删除索引位置为2的元素
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System.out.println("删除索引位置为2的元素");
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System.out.println(list.remove(2));
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System.out.println(list);
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// String set(int index,String s)
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// 在指定位置 进行 元素替代(改)
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// 修改指定位置元素
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list.set(0, "三毛");
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System.out.println(list);
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// String get(int index) 获取指定位置元素
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// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
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for(int i = 0;i<list.size();i++){
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System.out.println(list.get(i));
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}
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//还可以使用增强for
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for (String string : list) {
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System.out.println(string);
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}
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}
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}
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~~~
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> tips:我们之前学习Colletion体系的时候,发现List集合下有很多集合,它们的存储结构不同,这样就导致了这些集合它们有各自的特点,供我们在不同的环境下使用,那么常见的数据结构有哪些呢?在下一章我们来介绍:
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## 第二章 数据结构
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### 2.1 数据结构有什么用?
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当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。
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现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。
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我们java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点 开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树 这几种给大家介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。
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### 2.2 常见的数据结构
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数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。我们分别来了解一下:
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##### 栈
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* **栈**:**stack**,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
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简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
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* 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
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* 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
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这里两个名词需要注意:
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* **压栈**:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
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* **弹栈**:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
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##### 队列
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* **队列**:**queue**,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
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简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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* 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
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* 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
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##### 数组
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* **数组**:**Array**,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。
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简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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* 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
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* 增删元素慢
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* **指定索引位置增加元素**:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
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* **指定索引位置删除元素:**需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图
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##### 链表
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* **链表**:**linked list**,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是**单向链表**。
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简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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* 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
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* 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
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* 增删元素快:
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* 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
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* 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
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##### 红黑树
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* **二叉树**:**binary tree** ,是每个结点不超过2的有序**树(tree)** 。
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简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。
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二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。
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如图:
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我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做**红黑树**,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
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## 第三章 List的子类
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### 3.1 ArrayList集合
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`java.util.ArrayList`集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以`ArrayList`是最常用的集合。
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许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。
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### 3.2 LinkedList集合
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`java.util.LinkedList`集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
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> LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下
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实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法我们作为了解即可:
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* `public void addFirst(E e)`:将指定元素插入此列表的开头。
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* `public void addLast(E e)`:将指定元素添加到此列表的结尾。
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* `public E getFirst()`:返回此列表的第一个元素。
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* `public E getLast()`:返回此列表的最后一个元素。
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* `public E removeFirst()`:移除并返回此列表的第一个元素。
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* `public E removeLast()`:移除并返回此列表的最后一个元素。
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* `public E pop()`:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
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* `public void push(E e)`:将元素推入此列表所表示的堆栈。
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* `public boolean isEmpty()`:如果列表不包含元素,则返回true。
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LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)
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方法演示:
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~~~java
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public class LinkedListDemo {
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public static void main(String[] args) {
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LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
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//添加元素
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link.addFirst("abc1");
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link.addFirst("abc2");
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link.addFirst("abc3");
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System.out.println(link);
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// 获取元素
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System.out.println(link.getFirst());
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System.out.println(link.getLast());
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// 删除元素
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System.out.println(link.removeFirst());
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System.out.println(link.removeLast());
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while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
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System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
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}
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System.out.println(link);
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}
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}
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~~~
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## 第四章 Set接口
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`java.util.Set`接口和`java.util.List`接口一样,同样继承自`Collection`接口,它与`Collection`接口中的方法基本一致,并没有对`Collection`接口进行功能上的扩充,只是比`Collection`接口更加严格了。与`List`接口不同的是,`Set`接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
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`Set`集合有多个子类,这里我们介绍其中的`java.util.HashSet`、`java.util.LinkedHashSet`这两个集合。
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> tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。
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### 4.1 HashSet集合介绍
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`java.util.HashSet`是`Set`接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。`java.util.HashSet`底层的实现其实是一个`java.util.HashMap`支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。
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`HashSet`是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:`hashCode`与`equals`方法。
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我们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:
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~~~java
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public class HashSetDemo {
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public static void main(String[] args) {
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//创建 Set集合
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HashSet<String> set = new HashSet<String>();
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//添加元素
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set.add(new String("cba"));
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set.add("abc");
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set.add("bac");
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set.add("cba");
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//遍历
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for (String name : set) {
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System.out.println(name);
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}
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}
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}
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~~~
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输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:
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~~~
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cba
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abc
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bac
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~~~
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> tips:根据结果我们发现字符串"cba"只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。
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### 4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
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什么是哈希表呢?
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在**JDK1.8**之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
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简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。
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看到这张图就有人要问了,这个是怎么存储的呢?
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为了方便大家的理解我们结合一个存储流程图来说明一下:
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总而言之,**JDK1.8**引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
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### 4.3 HashSet存储自定义类型元素
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给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
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创建自定义Student类
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~~~java
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public class Student {
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private String name;
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private int age;
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public Student() {
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}
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public Student(String name, int age) {
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this.name = name;
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this.age = age;
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}
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public String getName() {
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return name;
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}
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public void setName(String name) {
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||||
this.name = name;
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}
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public int getAge() {
|
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return age;
|
||||
}
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public void setAge(int age) {
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
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@Override
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public boolean equals(Object o) {
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if (this == o)
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return true;
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if (o == null || getClass() != o.getClass())
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return false;
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Student student = (Student) o;
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return age == student.age &&
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Objects.equals(name, student.name);
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}
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||||
@Override
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public int hashCode() {
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return Objects.hash(name, age);
|
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}
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}
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~~~
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~~~java
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public class HashSetDemo2 {
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public static void main(String[] args) {
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//创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象
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HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
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//存储
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Student stu = new Student("于谦", 43);
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stuSet.add(stu);
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stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
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||||
stuSet.add(new Student("于谦", 43));
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||||
stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
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||||
stuSet.add(stu);
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||||
for (Student stu2 : stuSet) {
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System.out.println(stu2);
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}
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}
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}
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执行结果:
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Student [name=郭德纲, age=44]
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Student [name=于谦, age=43]
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Student [name=郭麒麟, age=23]
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||||
~~~
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### 4.4 LinkedHashSet
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我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?
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在HashSet下面有一个子类`java.util.LinkedHashSet`,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
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演示代码如下:
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~~~java
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||||
public class LinkedHashSetDemo {
|
||||
public static void main(String[] args) {
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||||
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
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||||
set.add("bbb");
|
||||
set.add("aaa");
|
||||
set.add("abc");
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||||
set.add("bbc");
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Iterator<String> it = set.iterator();
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while (it.hasNext()) {
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System.out.println(it.next());
|
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}
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}
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}
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结果:
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bbb
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aaa
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abc
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bbc
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~~~
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### 4.5 可变参数
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在**JDK1.5**之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
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```
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修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
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```
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其实这个书写完全等价与
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```
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||||
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
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||||
```
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||||
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
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**JDK1.5**以后。出现了简化操作。**...** 用在参数上,称之为可变参数。
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同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
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代码演示:
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||||
```java
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||||
public class ChangeArgs {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
|
||||
int sum = getSum(arr);
|
||||
System.out.println(sum);
|
||||
// 6 7 2 12 2121
|
||||
// 求 这几个元素和 6 7 2 12 2121
|
||||
int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
|
||||
System.out.println(sum2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
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||||
* 完成数组 所有元素的求和 原始写法
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public static int getSum(int[] arr){
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||||
int sum = 0;
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||||
for(int a : arr){
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||||
sum += a;
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||||
}
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||||
|
||||
return sum;
|
||||
}
|
||||
*/
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||||
//可变参数写法
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||||
public static int getSum(int... arr) {
|
||||
int sum = 0;
|
||||
for (int a : arr) {
|
||||
sum += a;
|
||||
}
|
||||
return sum;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
```
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> tips: 上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性
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>
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> 注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。
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## 第五章 Collections
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### 5.1 常用功能
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* `java.utils.Collections`是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
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- `public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) `:往集合中添加一些元素。
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- `public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序`:打乱集合顺序。
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- `public static <T> void sort(List<T> list)`:将集合中元素按照默认规则排序。
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- `public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序。
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代码演示:
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```java
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public class CollectionsDemo {
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public static void main(String[] args) {
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ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
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//原来写法
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//list.add(12);
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//list.add(14);
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//list.add(15);
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//list.add(1000);
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//采用工具类 完成 往集合中添加元素
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Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
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System.out.println(list);
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//排序方法
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Collections.sort(list);
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||||
System.out.println(list);
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||||
}
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||||
}
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结果:
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[5, 222, 1, 2]
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[1, 2, 5, 222]
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```
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代码演示之后 ,发现我们的集合按照顺序进行了排列,可是这样的顺序是采用默认的顺序,如果想要指定顺序那该怎么办呢?
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我们发现还有个方法没有讲,`public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解一下指定规则的排列。
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### 5.2 Comparator比较器
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我们还是先研究这个方法
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`public static <T> void sort(List<T> list)`:将集合中元素按照默认规则排序。
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不过这次存储的是字符串类型。
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```java
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||||
public class CollectionsDemo2 {
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
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||||
list.add("cba");
|
||||
list.add("aba");
|
||||
list.add("sba");
|
||||
list.add("nba");
|
||||
//排序方法
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||||
Collections.sort(list);
|
||||
System.out.println(list);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
```
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||||
结果:
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```
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[aba, cba, nba, sba]
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```
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我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?
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说到排序了,简单的说就是两个对象之间比较大小,那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用`java.lang.Comparable`接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的`java.util.Comparator`接口完成。
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那么我们采用的`public static <T> void sort(List<T> list)`这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:
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```java
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||||
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
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```
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String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用
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`public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )`方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:
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* ` public int compare(String o1, String o2)`:比较其两个参数的顺序。
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> 两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
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||||
>
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||||
> 如果要按照升序排序,
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||||
> 则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
|
||||
> 如果要按照降序排序
|
||||
> 则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)
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||||
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||||
操作如下:
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||||
```java
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public class CollectionsDemo3 {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
|
||||
list.add("cba");
|
||||
list.add("aba");
|
||||
list.add("sba");
|
||||
list.add("nba");
|
||||
//排序方法 按照第一个单词的降序
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||||
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
|
||||
@Override
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||||
public int compare(String o1, String o2) {
|
||||
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
System.out.println(list);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
结果如下:
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```
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[sba, nba, cba, aba]
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```
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### 5.3 简述Comparable和Comparator两个接口的区别。
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**Comparable**:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
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||||
|
||||
**Comparator**强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。
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### 5.4 练习
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创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。
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Student 初始类
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~~~java
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public class Student{
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private String name;
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||||
private int age;
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||||
|
||||
public Student() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Student(String name, int age) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
return name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setName(String name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAge() {
|
||||
return age;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAge(int age) {
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "Student{" +
|
||||
"name='" + name + '\'' +
|
||||
", age=" + age +
|
||||
'}';
|
||||
}
|
||||
}
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||||
~~~
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测试类:
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~~~java
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||||
public class Demo {
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||||
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
// 创建四个学生对象 存储到集合中
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||||
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
|
||||
|
||||
list.add(new Student("rose",18));
|
||||
list.add(new Student("jack",16));
|
||||
list.add(new Student("abc",16));
|
||||
list.add(new Student("ace",17));
|
||||
list.add(new Student("mark",16));
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
让学生 按照年龄排序 升序
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||||
*/
|
||||
// Collections.sort(list);//要求 该list中元素类型 必须实现比较器Comparable接口
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||||
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||||
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||||
for (Student student : list) {
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||||
System.out.println(student);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
~~~
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||||
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||||
发现,当我们调用Collections.sort()方法的时候 程序报错了。
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||||
原因:如果想要集合中的元素完成排序,那么必须要实现比较器Comparable接口。
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||||
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||||
于是我们就完成了Student类的一个实现,如下:
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||||
|
||||
~~~java
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||||
public class Student implements Comparable<Student>{
|
||||
....
|
||||
@Override
|
||||
public int compareTo(Student o) {
|
||||
return this.age-o.age;//升序
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
~~~
|
||||
|
||||
再次测试,代码就OK 了效果如下:
|
||||
|
||||
~~~java
|
||||
Student{name='jack', age=16}
|
||||
Student{name='abc', age=16}
|
||||
Student{name='mark', age=16}
|
||||
Student{name='ace', age=17}
|
||||
Student{name='rose', age=18}
|
||||
~~~
|
||||
|
BIN
2.javaSE进阶/day03/img/mx5发动机.jpg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
BIN
2.javaSE进阶/day03/img/二叉树.bmp
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After Width: | Height: | Size: 425 KiB |
BIN
2.javaSE进阶/day03/img/删除结点.bmp
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After Width: | Height: | Size: 549 KiB |
BIN
2.javaSE进阶/day03/img/单链表结构.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 5.1 KiB |
BIN
2.javaSE进阶/day03/img/单链表结构特点.png
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After Width: | Height: | Size: 6.2 KiB |
BIN
2.javaSE进阶/day03/img/双向链表.png
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2.javaSE进阶/day03/img/哈希流程图.png
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BIN
2.javaSE进阶/day03/img/哈希表.png
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2.javaSE进阶/day03/img/堆栈.png
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