08-27-周三_15-08-08
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1.javaSE基础/day07/day07【Scanner类、Random类、ArrayList类】.md
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714
1.javaSE基础/day07/day07【Scanner类、Random类、ArrayList类】.md
Normal file
@@ -0,0 +1,714 @@
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# day07【Scanner类、Random类、ArrayList类】
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### 今日内容
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* API概述
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* Scanner类
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* Random类
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* ArrayList类
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### 教学目标
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- [ ] 能够明确API的使用步骤
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- [ ] 能够使用Scanner类获得键盘录入数据
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- [ ] 能够使用Random类生成随机数
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- [ ] 能够使用数组存储自定义类型并遍历
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- [ ] 能够使用ArrayList集合的构造方法创建ArrayList集合对象
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- [ ] 能够使用ArrayList集合存储数据
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- [ ] 能够使用ArrayList集合中常用的方法
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- [ ] 能够使用ArrayList集合存储字符串并遍历
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- [ ] 能够使用ArrayList集合存储自定义对象并遍历
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- [ ] 能够使用ArrayList类作为形式参数和返回值类型
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## 第1章 API
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### 概述
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API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的`字典` ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
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### API使用步骤
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1. 打开帮助文档。
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2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
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3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
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4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
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5. 看类的解释和说明。
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6. 学习构造方法。
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7. 使用成员方法。
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## 第2章 Scanner类
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了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。
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### 2.1 什么是Scanner类
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一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。
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例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:
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```java
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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int i = sc.nextInt();
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```
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> 备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
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### 2.2 引用类型使用步骤
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#### 导包
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使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。
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格式:
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```java
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import 包名.类名;
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```
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举例:
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```java
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java.util.Scanner;
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```
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#### 创建对象
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使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。
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格式:
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```java
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数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);
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```
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举例:
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```java
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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```
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#### 调用方法
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调用该类的成员方法,完成指定功能。
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格式:
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```java
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变量名.方法名();
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```
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举例:
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```java
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int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
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```
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### 2.3 Scanner使用步骤
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**查看类**
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* `java.util.Scanner` :该类需要import导入后使用。
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**查看构造方法**
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* `public Scanner(InputStream source)` : 构造一个新的 `Scanner`,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
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**查看成员方法**
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* ` public int nextInt() `:将输入信息的下一个标记扫描为一个 `int` 值。
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使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:
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```java
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//1. 导包
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import java.util.Scanner;
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public class Demo01_Scanner {
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public static void main(String[] args) {
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//2. 创建键盘录入数据的对象
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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//3. 接收数据
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System.out.println("请录入一个整数:");
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int i = sc.nextInt();
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//4. 输出数据
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System.out.println("i:"+i);
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}
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}
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```
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### 2.4 练习
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#### 求和
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键盘录入两个数据并求和,代码如下:
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```java
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import java.util.Scanner;
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public class Test01Scanner {
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public static void main(String[] args) {
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// 创建对象
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||||
Scanner sc = new Scanner(System.in);
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||||
// 接收数据
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||||
System.out.println("请输入第一个数据:");
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int a = sc.nextInt();
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System.out.println("请输入第二个数据:");
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int b = sc.nextInt();
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// 对数据进行求和
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int sum = a + b;
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System.out.println("sum:" + sum);
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}
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}
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```
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#### 取最值
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键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:
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```java
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import java.util.Scanner;
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public class Test02Scanner {
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public static void main(String[] args) {
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// 创建对象
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||||
Scanner sc = new Scanner(System.in);
|
||||
// 接收数据
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System.out.println("请输入第一个数据:");
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||||
int a = sc.nextInt();
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System.out.println("请输入第二个数据:");
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int b = sc.nextInt();
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System.out.println("请输入第三个数据:");
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int c = sc.nextInt();
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// 如何获取三个数据的最大值
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int temp = (a > b ? a : b);
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int max = (temp > c ? temp : c);
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System.out.println("max:" + max);
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}
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}
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```
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### 2.5 匿名对象【了解】
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#### 概念
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创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。
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* **匿名对象** :没有变量名的对象。
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格式:
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```java
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new 类名(参数列表);
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```
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举例:
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```java
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new Scanner(System.in);
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```
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#### 应用场景
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1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
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```java
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new Scanner(System.in).nextInt();
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```
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2. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
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```java
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new Scanner(System.in).nextInt();
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new Scanner(System.in).nextInt();
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```
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> 小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。
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3. 匿名对象可以作为方法的参数和返回值
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* 作为参数:
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```java
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class Test {
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public static void main(String[] args) {
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||||
// 普通方式
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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input(sc);
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//匿名对象作为方法接收的参数
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input(new Scanner(System.in));
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}
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public static void input(Scanner sc){
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System.out.println(sc);
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}
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}
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```
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* 作为返回值
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```java
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class Test2 {
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public static void main(String[] args) {
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// 普通方式
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Scanner sc = getScanner();
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}
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public static Scanner getScanner(){
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//普通方式
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//Scanner sc = new Scanner(System.in);
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//return sc;
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//匿名对象作为方法返回值
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return new Scanner(System.in);
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}
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}
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```
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## 第3章 Random类
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### 3.1 什么是Random类
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此类的实例用于生成伪随机数。
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例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
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```java
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Random r = new Random();
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int i = r.nextInt();
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```
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### 3.2 Random使用步骤
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**查看类**
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- `java.util.Random` :该类需要 import导入使后使用。
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**查看构造方法**
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- `public Random()`:创建一个新的随机数生成器。
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**查看成员方法**
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- ` public int nextInt(int n) `:返回一个伪随机数,范围在 `0` (包括)和`指定值 n` (不包括)之间的 `int` 值。
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使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:
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```java
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//1. 导包
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import java.util.Random;
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public class Demo01_Random {
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public static void main(String[] args) {
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//2. 创建键盘录入数据的对象
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Random r = new Random();
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for(int i = 0; i < 3; i++){
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//3. 随机生成一个数据
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int number = r.nextInt(10);
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//4. 输出数据
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System.out.println("number:"+ number);
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}
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}
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}
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```
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||||
> 备注:创建一个`Random`对象,每次调用`nextInt()`方法,都会生成一个随机数。
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### 3.3 练习
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#### 获取随机数
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获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
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```java
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// 导包
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import java.util.Random;
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public class Test01Random {
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public static void main(String[] args) {
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int n = 50;
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// 创建对象
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Random r = new Random();
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// 获取随机数
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int number = r.nextInt(n) + 1;
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// 输出随机数
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System.out.println("number:" + number);
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}
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}
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```
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#### 猜数字小游戏
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游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数`number` 。玩家猜测一个数字`guessNumber` ,会与`number` 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
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> 小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码
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```java
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// 导包
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import java.util.Random;
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public class Test02Random {
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public static void main(String[] args) {
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// 系统产生一个随机数1-100之间的。
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Random r = new Random();
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int number = r.nextInt(100) + 1;
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while(true){
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// 键盘录入我们要猜的数据
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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System.out.println("请输入你要猜的数字(1-100):");
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int guessNumber = sc.nextInt();
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// 比较这两个数据(用if语句)
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if (guessNumber > number) {
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||||
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
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||||
} else if (guessNumber < number) {
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||||
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
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||||
} else {
|
||||
System.out.println("恭喜你,猜中了");
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||||
break;
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
}
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```
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## 第4章 ArrayList类
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### 4.1 引入——对象数组
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使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:
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```java
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public class Student {
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private String name;
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private int age;
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public Student() {
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}
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||||
public Student(String name, int age) {
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||||
this.name = name;
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||||
this.age = age;
|
||||
}
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||||
public String getName() {
|
||||
return name;
|
||||
}
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||||
publicvoid setName(String name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
}
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||||
publicint getAge() {
|
||||
return age;
|
||||
}
|
||||
publicvoid setAge(int age) {
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public class Test01StudentArray {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
//创建学生数组
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Student[] students = new Student[3];
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//创建学生对象
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Student s1 = new Student("曹操",40);
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Student s2 = new Student("刘备",35);
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Student s3 = new Student("孙权",30);
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//把学生对象作为元素赋值给学生数组
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students[0] = s1;
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students[1] = s2;
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students[2] = s3;
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//遍历学生数组
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for(int x=0; x<students.length; x++) {
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||||
Student s = students[x];
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System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
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}
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}
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}
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```
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到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器`java.util.ArrayList` 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。
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### 4.2 什么是ArrayList类
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`java.util.ArrayList` 是大小**可变的数组**的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 `ArrayList` 中可不断添加元素,其大小也自动增长。
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### 4.3 ArrayList使用步骤
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**查看类**
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- `java.util.ArrayList <E>` :该类需要 import导入使后使用。
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`<E>` ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。`E` ,取自Element(元素)的首字母。在出现`E` 的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:
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```java
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ArrayList<String>,ArrayList<Student>
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```
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**查看构造方法**
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- `public ArrayList() `:构造一个内容为空的集合。
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基本格式:
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```java
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ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
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```
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在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:
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```java
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||||
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
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```
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**查看成员方法**
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- ` public boolean add(E e) `: 将指定的元素添加到此集合的尾部。
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参数 `E e `,在构造ArrayList对象时,`<E>`指定了什么数据类型,那么`add(E e)`方法中,只能添加什么数据类型的对象。
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使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:
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```java
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public class Test02StudentArrayList {
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public static void main(String[] args) {
|
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//创建学生数组
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||||
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
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||||
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||||
//创建学生对象
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String s1 = "曹操";
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String s2 = "刘备";
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||||
String s3 = "孙权";
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//打印学生ArrayList集合
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System.out.println(list);
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||||
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//把学生对象作为元素添加到集合
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list.add(s1);
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||||
list.add(s2);
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||||
list.add(s3);
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||||
|
||||
//打印学生ArrayList集合
|
||||
System.out.println(list);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
```
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### 4.4 常用方法和遍历
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对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
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* `public boolean add(E e)`:将指定的元素添加到此集合的尾部。
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* `public E remove(int index)` :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
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* ` public E get(int index)` :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
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* `public int size()` :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。
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这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:
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```java
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public class Demo01ArrayListMethod {
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
//创建集合对象
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||||
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
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//添加元素
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list.add("hello");
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list.add("world");
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list.add("java");
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//public E get(int index):返回指定索引处的元素
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System.out.println("get:"+list.get(0));
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System.out.println("get:"+list.get(1));
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||||
System.out.println("get:"+list.get(2));
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||||
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//public int size():返回集合中的元素的个数
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System.out.println("size:"+list.size());
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//public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
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||||
System.out.println("remove:"+list.remove(0));
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||||
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||||
//遍历输出
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||||
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
|
||||
System.out.println(list.get(i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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### 4.5 如何存储基本数据类型
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ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似**`<int>`不能写**,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据,`<>`中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:
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| 基本类型 | 基本类型包装类 |
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| ------- | --------- |
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| byte | Byte |
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| short | Short |
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| int | Integer |
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| long | Long |
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| float | Float |
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| double | Double |
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| char | Character |
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| boolean | Boolean |
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我们发现,只有`Integer`和`Character`需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下:
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||||
```java
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public class Demo02ArrayListMethod {
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public static void main(String[] args) {
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||||
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
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list.add(1);
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||||
list.add(2);
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||||
list.add(3);
|
||||
list.add(4);
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System.out.println(list);
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}
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}
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```
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### 4.6 ArrayList练习
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#### 数值添加到集合
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生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历
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```java
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public class Test01ArrayList {
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public static void main(String[] args) {
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// 创建Random 对象
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Random random = new Random();
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// 创建ArrayList 对象
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||||
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
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// 添加随机数到集合
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for (int i = 0; i < 6; i++) {
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int r = random.nextInt(33) + 1;
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list.add(r);
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}
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// 遍历集合输出
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for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
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System.out.println(list.get(i));
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}
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}
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}
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```
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#### 对象添加到集合
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自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历
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```java
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public class Test02ArrayList {
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public static void main(String[] args) {
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//创建集合对象
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||||
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
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//创建学生对象
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Student s1 = new Student("赵丽颖",18);
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Student s2 = new Student("唐嫣",20);
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||||
Student s3 = new Student("景甜",25);
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||||
Student s4 = new Student("柳岩",19);
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//把学生对象作为元素添加到集合中
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||||
list.add(s1);
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||||
list.add(s2);
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||||
list.add(s3);
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||||
list.add(s4);
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||||
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||||
//遍历集合
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||||
for(int x = 0; x < list.size(); x++) {
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||||
Student s = list.get(x);
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System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
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}
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}
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}
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```
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#### 打印集合方法
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定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}。
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```java
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public class Test03ArrayList {
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public static void main(String[] args) {
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||||
// 创建集合对象
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||||
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
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||||
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||||
// 添加字符串到集合中
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list.add("张三丰");
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||||
list.add("宋远桥");
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||||
list.add("张无忌");
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list.add("殷梨亭");
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||||
// 调用方法
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printArrayList(list);
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}
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public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
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// 拼接左括号
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System.out.print("{");
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||||
// 遍历集合
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||||
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
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||||
// 获取元素
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||||
String s = list.get(i);
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||||
// 拼接@符号
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||||
if (i != list.size() - 1) {
|
||||
System.out.print(s + "@");
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||||
} else {
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||||
// 拼接右括号
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||||
System.out.print(s + "}");
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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```
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#### 获取集合方法
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||||
定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
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```java
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public class Test04ArrayList {
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
// 创建Random 对象
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||||
Random random = new Random();
|
||||
// 创建ArrayList 对象
|
||||
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
// 添加随机数到集合
|
||||
for (int i = 0; i < 20; i++) {
|
||||
int r = random.nextInt(1000) + 1;
|
||||
list.add(r);
|
||||
}
|
||||
// 调用偶数集合的方法
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||||
ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
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||||
System.out.println(arrayList);
|
||||
}
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public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
|
||||
// 创建小集合,来保存偶数
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||||
ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
// 遍历list
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||||
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
|
||||
// 获取元素
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||||
Integer num = list.get(i);
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||||
// 判断为偶数,添加到小集合中
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||||
if (num % 2 == 0){
|
||||
smallList.add(num);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 返回小集合
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||||
return smallList;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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