08-27-周三_15-08-08
This commit is contained in:
531
1.javaSE基础/day06/day06【类与对象、封装、构造方法】.md
Normal file
531
1.javaSE基础/day06/day06【类与对象、封装、构造方法】.md
Normal file
@@ -0,0 +1,531 @@
|
||||
# day06【类与对象、封装、构造方法】
|
||||
|
||||
### 今日内容
|
||||
|
||||
- 面向对象
|
||||
- 类与对象
|
||||
- 三大特征——封装
|
||||
- 构造方法
|
||||
|
||||
### 教学目标
|
||||
|
||||
- [ ] 能够理解面向对象的思想
|
||||
- [ ] 能够明确类与对象关系
|
||||
- [ ] 能够根据类的定义,定义学生类
|
||||
- [ ] 能够创建对象,并且使用对象访问类中的成员
|
||||
- [ ] 能够完成手机类的练习
|
||||
- [ ] 能够理解对象的内存图
|
||||
- [ ] 能够说出成员变量和局部变量的区别
|
||||
- [ ] 能够运用private关键字
|
||||
- [ ] 能够说出this关键字可以解决的问题
|
||||
- [ ] 能够运用构造方法创建对象
|
||||
- [ ] 能够用封装的思想定义一个标准类
|
||||
|
||||
## 第1章 面向对象思想
|
||||
|
||||
### 1.1 面向对象思想概述
|
||||
|
||||
#### 概述
|
||||
|
||||
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。
|
||||
这里的**对象**泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的**属性**和**行为**。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。
|
||||
它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
|
||||
|
||||
#### 举例
|
||||
|
||||
洗衣服:
|
||||
|
||||
* 面向过程:把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来
|
||||
* 面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来
|
||||
|
||||
区别:
|
||||
|
||||
* 面向过程:强调步骤。
|
||||
|
||||
|
||||
* 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
|
||||
|
||||
#### 特点
|
||||
|
||||
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
|
||||
|
||||
### 1.2 类和对象
|
||||
|
||||
环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是类呢?什么是对象呢?
|
||||
|
||||
#### 什么是类
|
||||
|
||||
* **类**:是一组相关**属性**和**行为**的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
|
||||
|
||||
现实中,描述一类事物:
|
||||
|
||||
* **属性**:就是该事物的状态信息。
|
||||
* **行为**:就是该事物能够做什么。
|
||||
|
||||
举例:小猫。
|
||||
|
||||
属性:名字、体重、年龄、颜色。
|
||||
行为:走、跑、叫。
|
||||
|
||||
#### 什么是对象
|
||||
|
||||
* **对象**:是一类事物的具体体现。对象是类的一个**实例**(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
|
||||
|
||||
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
|
||||
|
||||
举例:一只小猫。
|
||||
|
||||
属性:tom、5kg、2 years、yellow。
|
||||
行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
|
||||
|
||||
#### 类与对象的关系
|
||||
|
||||
- 类是对一类事物的描述,是**抽象的**。
|
||||
- 对象是一类事物的实例,是**具体的**。
|
||||
- **类是对象的模板,对象是类的实体**。
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
### 1.3 类的定义
|
||||
|
||||
#### 事物与类的对比
|
||||
|
||||
现实世界的一类事物:
|
||||
|
||||
**属性**:事物的状态信息。
|
||||
**行为**:事物能够做什么。
|
||||
|
||||
Java中用class描述事物也是如此:
|
||||
|
||||
**成员变量**:对应事物的**属性**
|
||||
**成员方法**:对应事物的**行为**
|
||||
|
||||
#### 类的定义格式
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class ClassName {
|
||||
//成员变量
|
||||
//成员方法
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
* **定义类**:就是定义类的成员,包括**成员变量**和**成员方法**。
|
||||
* **成员变量**:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。**在类中,方法外**。
|
||||
* **成员方法**:和以前定义方法几乎是一样的。只不过**把static去掉**,static的作用在面向对象后面课程中再详细讲解。
|
||||
|
||||
类的定义格式举例:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Student {
|
||||
//成员变量
|
||||
String name;//姓名
|
||||
int age;//年龄
|
||||
|
||||
//成员方法
|
||||
//学习的方法
|
||||
publicvoid study() {
|
||||
System.out.println("好好学习,天天向上");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//吃饭的方法
|
||||
publicvoid eat() {
|
||||
System.out.println("学习饿了要吃饭");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.4 对象的使用
|
||||
|
||||
#### 对象的使用格式
|
||||
|
||||
创建对象:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
类名 对象名 = new 类名();
|
||||
```
|
||||
|
||||
使用对象访问类中的成员:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
对象名.成员变量;
|
||||
对象名.成员方法();
|
||||
```
|
||||
|
||||
对象的使用格式举例:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Test01_Student {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
|
||||
Student s = new Student();
|
||||
System.out.println("s:"+s); //cn.inmind.Student@100363
|
||||
|
||||
//直接输出成员变量值
|
||||
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
|
||||
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
|
||||
System.out.println("----------");
|
||||
|
||||
//给成员变量赋值
|
||||
s.name = "赵丽颖";
|
||||
s.age = 18;
|
||||
|
||||
//再次输出成员变量的值
|
||||
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
|
||||
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
|
||||
System.out.println("----------");
|
||||
|
||||
//调用成员方法
|
||||
s.study(); // "好好学习,天天向上"
|
||||
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
#### 成员变量的默认值
|
||||
|
||||
| | 数据类型 | 默认值 |
|
||||
| ---- | ----------------------- | -------- |
|
||||
| 基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
|
||||
| | 浮点数(float,double) | 0.0 |
|
||||
| | 字符(char) | '\u0000' |
|
||||
| | 布尔(boolean) | false |
|
||||
| 引用类型 | 数组,类,接口 | null |
|
||||
|
||||
### 1.5 类与对象的练习
|
||||
|
||||
定义手机类:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Phone {
|
||||
// 成员变量
|
||||
String brand; //品牌
|
||||
int price; //价格
|
||||
String color; //颜色
|
||||
|
||||
// 成员方法
|
||||
//打电话
|
||||
public void call(String name) {
|
||||
System.out.println("给"+name+"打电话");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//发短信
|
||||
public void sendMessage() {
|
||||
System.out.println("群发短信");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
定义测试类:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Test02Phone {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
//创建对象
|
||||
Phone p = new Phone();
|
||||
|
||||
//输出成员变量值
|
||||
System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
|
||||
System.out.println("价格:"+p.price);//0
|
||||
System.out.println("颜色:"+p.color);//null
|
||||
System.out.println("------------");
|
||||
|
||||
//给成员变量赋值
|
||||
p.brand = "锤子";
|
||||
p.price = 2999;
|
||||
p.color = "棕色";
|
||||
|
||||
//再次输出成员变量值
|
||||
System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
|
||||
System.out.println("价格:"+p.price);//2999
|
||||
System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
|
||||
System.out.println("------------");
|
||||
|
||||
//调用成员方法
|
||||
p.call("紫霞");
|
||||
p.sendMessage();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1.6 对象内存图
|
||||
|
||||
#### 一个对象,调用一个方法内存图
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
> 通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
|
||||
>
|
||||
> 但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。
|
||||
|
||||
#### 两个对象,调用同一方法内存图
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
> 对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。
|
||||
|
||||
#### 一个引用,作为参数传递到方法中内存图
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
> 引用类型作为参数,传递的是地址值。
|
||||
|
||||
### 1.7 成员变量和局部变量区别
|
||||
|
||||
变量根据定义**位置的不同**,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
- 在类中的位置不同 `重点`
|
||||
|
||||
成员变量:类中,方法外
|
||||
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
|
||||
|
||||
- 作用范围不一样 `重点`
|
||||
|
||||
成员变量:类中
|
||||
局部变量:方法中
|
||||
|
||||
- 初始化值的不同 `重点`
|
||||
|
||||
成员变量:有默认值
|
||||
局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
|
||||
|
||||
- 在内存中的位置不同 `了解`
|
||||
|
||||
成员变量:堆内存
|
||||
局部变量:栈内存
|
||||
|
||||
- 生命周期不同 `了解`
|
||||
|
||||
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
|
||||
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
|
||||
|
||||
## 第2章 封装
|
||||
|
||||
### 2.1 封装概述
|
||||
|
||||
#### 概述
|
||||
|
||||
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
|
||||
|
||||
#### 原则
|
||||
|
||||
将**属性隐藏**起来,若需要访问某个属性,**提供公共方法**对其访问。
|
||||
|
||||
### 2.2 封装的步骤
|
||||
|
||||
1. 使用 `private` 关键字来修饰成员变量。
|
||||
2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 `getXxx`方法 、`setXxx` 方法。
|
||||
|
||||
### 2.3 封装的操作——private关键字
|
||||
|
||||
#### private的含义
|
||||
|
||||
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
|
||||
2. 可以修饰成员变量和成员方法。
|
||||
3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
|
||||
|
||||
#### private的使用格式
|
||||
|
||||
```java
|
||||
private 数据类型 变量名 ;
|
||||
```
|
||||
|
||||
1. 使用 `private` 修饰成员变量,代码如下:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Student {
|
||||
private String name;
|
||||
private int age;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. 提供 `getXxx`方法 / `setXxx` 方法,可以访问成员变量,代码如下:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Student {
|
||||
private String name;
|
||||
private int age;
|
||||
|
||||
public void setName(String n) {
|
||||
name = n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
return name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAge(int a) {
|
||||
age = a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAge() {
|
||||
return age;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.4 封装优化1——this关键字
|
||||
|
||||
我们发现 `setXxx` 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Student {
|
||||
private String name;
|
||||
private int age;
|
||||
public void setName(String name) {
|
||||
name = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAge(int age) {
|
||||
age = age;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了`setXxx()` 的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
|
||||
|
||||
#### this的含义
|
||||
|
||||
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
|
||||
|
||||
> 记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
|
||||
|
||||
#### this使用格式
|
||||
|
||||
```java
|
||||
this.成员变量名;
|
||||
```
|
||||
|
||||
使用 `this` 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Student {
|
||||
private String name;
|
||||
private int age;
|
||||
|
||||
public void setName(String name) {
|
||||
//name = name;
|
||||
this.name = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
return name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAge(int age) {
|
||||
//age = age;
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAge() {
|
||||
return age;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
> 小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 `this` 修饰,可以省略不写。
|
||||
>
|
||||
|
||||
### 2.5 封装优化2——构造方法
|
||||
|
||||
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
|
||||
|
||||
> 小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
|
||||
|
||||
#### 构造方法的定义格式
|
||||
|
||||
```java
|
||||
修饰符 构造方法名(参数列表){
|
||||
// 方法体
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用构造方法后,代码如下:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Student {
|
||||
private String name;
|
||||
private int age;
|
||||
// 无参数构造方法
|
||||
public Student() {}
|
||||
// 有参数构造方法
|
||||
public Student(String name,int age) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 注意事项
|
||||
|
||||
1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
|
||||
2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
|
||||
3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
|
||||
|
||||
|
||||
### 2.6 标准代码——JavaBean
|
||||
|
||||
`JavaBean` 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合`JavaBean` 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的`set` 和`get` 方法。
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class ClassName{
|
||||
//成员变量
|
||||
//构造方法
|
||||
//无参构造方法【必须】
|
||||
//有参构造方法【建议】
|
||||
//成员方法
|
||||
//getXxx()
|
||||
//setXxx()
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
编写符合`JavaBean` 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Student {
|
||||
//成员变量
|
||||
private String name;
|
||||
private int age;
|
||||
|
||||
//构造方法
|
||||
public Student() {}
|
||||
|
||||
public Student(String name,int age) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//成员方法
|
||||
publicvoid setName(String name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
return name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
publicvoid setAge(int age) {
|
||||
this.age = age;
|
||||
}
|
||||
|
||||
publicint getAge() {
|
||||
return age;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
测试类,代码如下:
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class TestStudent {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
//无参构造使用
|
||||
Student s= new Student();
|
||||
s.setName("柳岩");
|
||||
s.setAge(18);
|
||||
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
|
||||
|
||||
//带参构造使用
|
||||
Student s2= new Student("赵丽颖",18);
|
||||
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
BIN
1.javaSE基础/day06/img/1.jpg
Normal file
BIN
1.javaSE基础/day06/img/1.jpg
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 200 KiB |
BIN
1.javaSE基础/day06/img/2.jpg
Normal file
BIN
1.javaSE基础/day06/img/2.jpg
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 111 KiB |
BIN
1.javaSE基础/day06/img/2.jpg.peda
Normal file
BIN
1.javaSE基础/day06/img/2.jpg.peda
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 442 KiB |
BIN
1.javaSE基础/day06/img/3.jpg
Normal file
BIN
1.javaSE基础/day06/img/3.jpg
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 143 KiB |
BIN
1.javaSE基础/day06/img/3.jpg.peda
Normal file
BIN
1.javaSE基础/day06/img/3.jpg.peda
Normal file
Binary file not shown.
BIN
1.javaSE基础/day06/img/4.jpg
Normal file
BIN
1.javaSE基础/day06/img/4.jpg
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 127 KiB |
BIN
1.javaSE基础/day06/img/5.jpg
Normal file
BIN
1.javaSE基础/day06/img/5.jpg
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 51 KiB |
Reference in New Issue
Block a user