08-27-周三_15-08-08
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# day02 【数据类型转换、运算符、方法入门】
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### 今日内容
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- 数据类型转换
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- 算数运算符
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- 比较运算符
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- 逻辑运算符
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- 三元运算符
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- 简单方法定义和调用
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### 教学目标
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- [ ] 理解数据类型的强制转换
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- [ ] 理解数据类型的自动转换
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- [ ] 了解ASCII编码表
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- [ ] 理解int类型和char类型的运算原理
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- [ ] 理解运算符++ --的运算方式
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- [ ] 理解+符号在字符串中的作用
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- [ ] 理解比较运算符
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- [ ] 理解逻辑运算符
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- [ ] 掌握三元运算符的格式和计算结果
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- [ ] 了解方法的概念
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- [ ] 掌握无返回值无参数方法的定义格式
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- [ ] 了解方法定义的注意事项
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## 第一章 数据类型转换
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Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
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### 1.1 自动转换
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一个`int` 类型变量和一个`byte`类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
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```java
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int i = 1;
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byte b = 2;
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```
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运算结果,变量的类型将是`int` 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
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* **自动转换**:将`取值范围小的类型`自动提升为`取值范围大的类型` 。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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int i = 1;
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byte b = 2;
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// byte x = b + i; // 报错
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//int类型和byte类型运算,结果是int类型
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int j = b + i;
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System.out.println(j);
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}
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```
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#### 转换原理图解
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`byte` 类型内存占有1个字节,在和`int` 类型运算时会提升为`int`类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是`int` 类型。
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同样道理,当一个`int` 类型变量和一个`double` 变量运算时,`int` 类型将会自动提升为`double` 类型进行运算。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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int i = 1;
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double d = 2.5;
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//int类型和double类型运算,结果是double类型
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//int类型会提升为double类型
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double e = d+i;
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System.out.println(e);
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}
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```
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#### 转换规则
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范围小的类型向范围大的类型提升,`byte、short、char` 运算时直接提升为`int` 。
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```java
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byte、short、char-->int-->long-->float-->double
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```
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### 1.2 强制转换
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将`1.5` 赋值到`int` 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
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```java
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int i = 1.5; // 错误
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```
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`double` 类型内存8个字节,`int` 类型内存4个字节。`1.5` 是`double` 类型,取值范围大于`int` 。可以理解为`double` 是8升的水壶,`int` 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
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想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将`double` 类型强制转换成`int` 类型才能赋值。
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* **强制类型转换**:将`取值范围大的类型`强制转换成`取值范围小的类型`。
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比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
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**转换格式:**
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```java
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数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
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```
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将`1.5` 赋值到`int` 类型,代码修改为:
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```java
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// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
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int i = (int)1.5;
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```
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同样道理,当一个`short`类型与`1`相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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//short类型变量,内存中2个字节
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short s = 1;
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/*
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出现编译失败
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s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
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s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
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||||
short内存2个字节,int类型4个字节
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||||
必须将int强制转成short才能完成赋值
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*/
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||||
s = s + 1;//编译失败
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||||
s = (short)(s+1);//编译成功
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}
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```
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#### 转换原理图解
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#### 强烈注意
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- 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
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- `int` 强制转成`short` 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
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```java
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// 定义s为short范围内最大值
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short s = 32767;
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// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
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||||
s = (short)(s + 10);
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```
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### 1.3 ASCII编码表
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```java
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public static void main(String[] args) {
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//字符类型变量
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char c = 'a';
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int i = 1;
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//字符类型和int类型计算
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System.out.println(c+i);//输出结果是98
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}
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```
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在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
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* **编码表** :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
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人们就规定:
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| 字符 | 数值 |
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| :--: | :--: |
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| 0 | 48 |
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| 9 | 57 |
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| A | 65 |
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| Z | 90 |
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| a | 97 |
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| z | 122 |
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- 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(
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American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
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> 小贴士:
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>
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> 在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
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## 第二章 运算符
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### 2.1 算数运算符
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| 算数运算符包括: | |
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| ---------------- | ---------------------------- |
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| `+` | 加法运算,字符串连接运算 |
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| `-` | 减法运算 |
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| `*` | 乘法运算 |
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| `/` | 除法运算 |
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| `%` | 取模运算,两个数字相除取余数 |
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| `++` 、 `--` | 自增自减运算 |
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Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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int i = 1234;
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System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
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}
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```
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- `++` **运算,变量自己增长1**。反之,`--` 运算,变量自己减少1,用法与`++` 一致。
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- 独立运算:
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- 变量在独立运算时,`前++`和`后++`没有区别 。
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- 变量`前++` :例如 `++i` 。
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- 变量`后++` :例如 `i++` 。
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||||
- 混合运算:
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* 和其他变量放在一起,`前++`和`后++`就产生了不同。
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- 变量`前++` :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||||
int a = 1;
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int b = ++a;
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||||
System.out.println(a);//计算结果是2
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||||
System.out.println(b);//计算结果是2
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}
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```
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- 变量`后++` :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||||
int a = 1;
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||||
int b = a++;
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||||
System.out.println(a);//计算结果是2
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||||
System.out.println(b);//计算结果是1
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}
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```
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- `+` 符号在字符串中的操作:
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- `+` 符号在遇到字符串的时候,表示**连接、拼接**的含义。
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- "a"+"b"的结果是“ab”,连接含义
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```java
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public static void main(String[] args){
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||||
System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
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}
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```
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### 2.2 赋值运算符
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| 赋值运算符包括: | |
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| ---------------- | ------ |
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| `=` | 等于号 |
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| `+=` | 加等于 |
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| `-=` | 减等于 |
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| `*=` | 乘等于 |
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| `/=` | 除等于 |
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| `%=` | 取模等 |
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* 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
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```java
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public static void main(String[] args){
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int i = 5;
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i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
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||||
System.out.println(i); //输出结果是10
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||||
}
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```
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### 2.3 比较运算符
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| 比较运算符包括: | |
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| ---------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| `==` | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
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| `<` | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
|
||||
| `>` | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
|
||||
| `<=` | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。 |
|
||||
| `>=` | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是true。 |
|
||||
| `!=` | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
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|
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* 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值`true`或者`false` 。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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System.out.println(1==1);//true
|
||||
System.out.println(1<2);//true
|
||||
System.out.println(3>4);//false
|
||||
System.out.println(3<=4);//true
|
||||
System.out.println(3>=4);//false
|
||||
System.out.println(3!=4);//true
|
||||
}
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||||
```
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### 2.4 逻辑运算符
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| 逻辑运算符包括: | |
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| ---------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| `&&` 短路与 | 1. 两边都是true,结果是true <br />2. 一边是false,结果是false <br />短路特点:符号左边是false,右边不再运算 |
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| `\|\|` 短路或 | 1. 两边都是false,结果是false <br />2. 一边是true,结果是true <br />短路特点: 符号左边是true,右边不再运算 |
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| `!` 取反 | 1. ! true 结果是false<br />2. ! false结果是true |
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* 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值`true`或者`false`
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```java
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public static void main(String[] args) {
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System.out.println(true && true);//true
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System.out.println(true && false);//false
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System.out.println(false && true);//false,右边不计算
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System.out.println(false || false);//falase
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System.out.println(false || true);//true
|
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System.out.println(true || false);//true,右边不计算
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System.out.println(!false);//true
|
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}
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```
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### 2.5 三元运算符
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* 三元运算符格式:
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```java
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数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
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```
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- 三元运算符计算方式:
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- 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
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- 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
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```java
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public static void main(String[] args) {
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||||
int i = (1==2 ? 100 : 200);
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||||
System.out.println(i);//200
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||||
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
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||||
System.out.println(j);//500
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||||
}
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```
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||||
## 第三章 方法入门
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### 3.1 概述
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我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。
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- **方法:**就是将一个**功能**抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
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当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
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### 3.2 方法的定义
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* 定义格式:
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```java
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修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
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代码...
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return ;
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}
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```
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- 定义格式解释:
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- 修饰符: 目前固定写法 `public static` 。
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- 返回值类型: 目前固定写法 `void` ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
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- 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
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||||
- 参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。
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||||
- return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
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||||
- 举例:
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```java
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public static void methodName() {
|
||||
System.out.println("这是一个方法");
|
||||
}
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```
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||||
### 3.3 方法的调用
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方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。
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```java
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
//调用定义的方法method
|
||||
method();
|
||||
}
|
||||
//定义方法,被main方法调用
|
||||
public static void method() {
|
||||
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
### 3.4 调用练习
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||||
将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。
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```java
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
//调用定义的方法operator
|
||||
operator();
|
||||
}
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||||
//定义方法,方法中定义三元运算符
|
||||
public static void operator() {
|
||||
int i = 0;
|
||||
i = (1==2 ? 100:200);
|
||||
System.out.println(i);
|
||||
int j = 0 ;
|
||||
j = (3<=4 ? 500:600);
|
||||
System.out.println(j);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
### 3.5 注意事项
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||||
- 方法定义注意事项:
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- 方法必须定义在一类中方法外
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||||
- 方法不能定义在另一个方法的里面
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```java
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||||
public class Demo {
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||||
public static void main(String[] args){
|
||||
}
|
||||
//正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
|
||||
public static void method(){}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
```java
|
||||
public class Demo {
|
||||
public static void main(String[] args){
|
||||
//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
|
||||
public static void method(){}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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## 第四章 扩展知识点
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### 4.1 +=符号的扩展
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下面的程序有问题吗?
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||||
```java
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||||
public static void main(String[] args){
|
||||
short s = 1;
|
||||
s+=1;
|
||||
System.out.println(s);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
分析: `s += 1` 逻辑上看作是`s = s + 1` 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是,`s=s+1进行两次运算`,`+=` 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说`s += 1` 就是`s = (short)(s + 1)`,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
|
||||
|
||||
### 4.2 常量和变量的运算
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||||
|
||||
下面的程序有问题吗?
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||||
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||||
```java
|
||||
public static void main(String[] args){
|
||||
byte b1=1;
|
||||
byte b2=2;
|
||||
byte b3=1 + 2;
|
||||
byte b4=b1 + b2;
|
||||
System.out.println(b3);
|
||||
System.out.println(b4);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
分析:`b3 = 1 + 2` ,`1 `和 `2 ` 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了`1+2` 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量`b3` ,因此`b3=1 + 2`是正确的。
|
||||
|
||||
反之,`b4 = b2 + b3`,`b2` 和 `b3` 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。
|
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