08-27-周三_14-54-35
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1.javaSE1/day09/day09【继承、super、this、抽象类】.md
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724
1.javaSE1/day09/day09【继承、super、this、抽象类】.md
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@@ -0,0 +1,724 @@
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# day09【继承、super、this、抽象类】
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### 今日内容
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- 三大特性——继承
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- 方法重写
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- super关键字
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- this关键字
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- 抽象类
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### 教学目标
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- [ ] 能够解释类名作为参数和返回值类型
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- [ ] 能够写出类的继承格式
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- [ ] 能够说出继承的特点
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- [ ] 能够说出子类调用父类的成员特点能
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- [ ] 够说出方法重写的概念
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- [ ] 能够说出this可以解决的问题
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- [ ] 能够说出super可以解决的问题
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- [ ] 描述抽象方法的概念
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- [ ] 写出抽象类的格式
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- [ ] 写出抽象方法的格式
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- [ ] 能够说出父类抽象方法的存在意义
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- [ ] 能够完成发红包案例的代码逻辑
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## 第一章 继承
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### 1.1 概述
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#### 由来
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多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:
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其中,多个类可以称为**子类**,单独那一个类称为**父类**、**超类(superclass)**或者**基类**。
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继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:`is-a` 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。
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#### 定义
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* **继承**:就是子类继承父类的**属性**和**行为**,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的**非私有**的属性和行为。
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#### 好处
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1. 提高**代码的复用性**。
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2. 类与类之间产生了关系,是**多态的前提**。
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### 1.2 继承的格式
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通过 `extends` 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
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```java
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class 父类 {
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...
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}
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class 子类 extends 父类 {
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||||
...
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||||
}
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```
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继承演示,代码如下:
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```java
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/*
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* 定义员工类Employee,做为父类
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*/
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class Employee {
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String name; // 定义name属性
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// 定义员工的工作方法
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public void work() {
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System.out.println("尽心尽力地工作");
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}
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}
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/*
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* 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee
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*/
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class Teacher extends Employee {
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// 定义一个打印name的方法
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public void printName() {
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System.out.println("name=" + name);
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}
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}
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/*
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||||
* 定义测试类
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*/
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||||
public class ExtendDemo01 {
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public static void main(String[] args) {
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// 创建一个讲师类对象
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Teacher t = new Teacher();
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// 为该员工类的name属性进行赋值
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t.name = "小明";
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// 调用该员工的printName()方法
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t.printName(); // name = 小明
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// 调用Teacher类继承来的work()方法
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||||
t.work(); // 尽心尽力地工作
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}
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}
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```
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### 1.3 继承后的特点——成员变量
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当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?
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#### 成员变量不重名
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如果子类父类中出现**不重名**的成员变量,这时的访问是**没有影响的**。代码如下:
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```java
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class Fu {
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||||
// Fu中的成员变量。
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||||
int num = 5;
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}
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class Zi extends Fu {
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||||
// Zi中的成员变量
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||||
int num2 = 6;
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// Zi中的成员方法
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public void show() {
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// 访问父类中的num,
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||||
System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
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||||
// 访问子类中的num2
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||||
System.out.println("Zi num2="+num2);
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||||
}
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||||
}
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class ExtendDemo02 {
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||||
public static void main(String[] args) {
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||||
// 创建子类对象
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||||
Zi z = new Zi();
|
||||
// 调用子类中的show方法
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||||
z.show();
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||||
}
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||||
}
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演示结果:
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Fu num = 5
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||||
Zi num2 = 6
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```
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#### 成员变量重名
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如果子类父类中出现**重名**的成员变量,这时的访问是**有影响的**。代码如下:
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```java
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class Fu {
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||||
// Fu中的成员变量。
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||||
int num = 5;
|
||||
}
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||||
class Zi extends Fu {
|
||||
// Zi中的成员变量
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||||
int num = 6;
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||||
public void show() {
|
||||
// 访问父类中的num
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||||
System.out.println("Fu num=" + num);
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||||
// 访问子类中的num
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||||
System.out.println("Zi num=" + num);
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||||
}
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||||
}
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||||
class ExtendsDemo03 {
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||||
public static void main(String[] args) {
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||||
// 创建子类对象
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||||
Zi z = new Zi();
|
||||
// 调用子类中的show方法
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||||
z.show();
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}
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}
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演示结果:
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Fu num = 6
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Zi num = 6
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```
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子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用`super` 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 `this` 。
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使用格式:
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```java
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super.父类成员变量名
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```
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子类方法需要修改,代码如下:
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```java
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class Zi extends Fu {
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// Zi中的成员变量
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int num = 6;
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public void show() {
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//访问父类中的num
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||||
System.out.println("Fu num=" + super.num);
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||||
//访问子类中的num
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System.out.println("Zi num=" + this.num);
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}
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}
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演示结果:
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Fu num = 5
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Zi num = 6
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```
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> 小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。
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### 1.4 继承后的特点——成员方法
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当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?
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#### 成员方法不重名
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如果子类父类中出现**不重名**的成员方法,这时的调用是**没有影响的**。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:
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```java
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class Fu{
|
||||
public void show(){
|
||||
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
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}
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}
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class Zi extends Fu{
|
||||
public void show2(){
|
||||
System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
|
||||
}
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||||
}
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public class ExtendsDemo04{
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
Zi z = new Zi();
|
||||
//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
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z.show();
|
||||
z.show2();
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}
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}
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```
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#### 成员方法重名——重写(Override)
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如果子类父类中出现**重名**的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做**方法重写** (Override)。
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* **方法重写** :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。**声明不变,重新实现**。
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代码如下:
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```java
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class Fu {
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||||
public void show() {
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||||
System.out.println("Fu show");
|
||||
}
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}
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||||
class Zi extends Fu {
|
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//子类重写了父类的show方法
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||||
public void show() {
|
||||
System.out.println("Zi show");
|
||||
}
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||||
}
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||||
public class ExtendsDemo05{
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
Zi z = new Zi();
|
||||
// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
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z.show(); // Zi show
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}
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}
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```
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#### 重写的应用
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子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:
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```java
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class Phone {
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public void sendMessage(){
|
||||
System.out.println("发短信");
|
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}
|
||||
public void call(){
|
||||
System.out.println("打电话");
|
||||
}
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public void showNum(){
|
||||
System.out.println("来电显示号码");
|
||||
}
|
||||
}
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//智能手机类
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class NewPhone extends Phone {
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//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
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public void showNum(){
|
||||
//调用父类已经存在的功能使用super
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super.showNum();
|
||||
//增加自己特有显示姓名和图片功能
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||||
System.out.println("显示来电姓名");
|
||||
System.out.println("显示头像");
|
||||
}
|
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}
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||||
public class ExtendsDemo06 {
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||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
// 创建子类对象
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NewPhone np = new NewPhone();
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||||
// 调用父类继承而来的方法
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np.call();
|
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// 调用子类重写的方法
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np.showNum();
|
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}
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}
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```
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> 小贴士:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。
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#### 注意事项
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1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
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2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。
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### 1.5 继承后的特点——构造方法
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当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
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首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。
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1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
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2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个`super()` ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代码如下:
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```java
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class Fu {
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private int n;
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||||
Fu(){
|
||||
System.out.println("Fu()");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
class Zi extends Fu {
|
||||
Zi(){
|
||||
// super(),调用父类构造方法
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||||
super();
|
||||
System.out.println("Zi()");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public class ExtendsDemo07{
|
||||
public static void main (String args[]){
|
||||
Zi zi = new Zi();
|
||||
}
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||||
}
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输出结果:
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Fu()
|
||||
Zi()
|
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```
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### 1.6 super和this
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#### 父类空间优先于子类对象产生
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在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:
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#### super和this的含义
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* **super** :代表父类的**存储空间标识**(可以理解为父亲的引用)。
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* **this** :代表**当前对象的引用**(谁调用就代表谁)。
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#### super和this的用法
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1. 访问成员
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```java
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this.成员变量 -- 本类的
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super.成员变量 -- 父类的
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||||
this.成员方法名() -- 本类的
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||||
super.成员方法名() -- 父类的
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```
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用法演示,代码如下:
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```java
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class Animal {
|
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public void eat() {
|
||||
System.out.println("animal : eat");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
class Cat extends Animal {
|
||||
public void eat() {
|
||||
System.out.println("cat : eat");
|
||||
}
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||||
public void eatTest() {
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||||
this.eat(); // this 调用本类的方法
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||||
super.eat(); // super 调用父类的方法
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
public class ExtendsDemo08 {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
Animal a = new Animal();
|
||||
a.eat();
|
||||
Cat c = new Cat();
|
||||
c.eatTest();
|
||||
}
|
||||
}
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输出结果为:
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animal : eat
|
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cat : eat
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animal : eat
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```
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1. 访问构造方法
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```java
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this(...) -- 本类的构造方法
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||||
super(...) -- 父类的构造方法
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```
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||||
> 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
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>
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> super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
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### 1.7 继承的特点
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1. Java只支持单继承,不支持多继承。
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```java
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||||
//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
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||||
class C extends A{} //ok
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||||
class C extends A,B... //error
|
||||
```
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||||
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||||
1. Java支持多层继承(继承体系)。
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||||
```java
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||||
class A{}
|
||||
class B extends A{}
|
||||
class C extends B{}
|
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```
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||||
|
||||
> 顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
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||||
1. 子类和父类是一种相对的概念。
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||||
## 第二章 抽象类
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### 2.1 概述
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#### 由来
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父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为**抽象方法**。Java语法规定,包含抽象方法的类就是**抽象类**。
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#### 定义
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* **抽象方法** : 没有方法体的方法。
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* **抽象类**:包含抽象方法的类。
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### 2.2 abstract使用格式
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#### 抽象方法
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使用`abstract` 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
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定义格式:
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```java
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||||
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
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```
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代码举例:
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```java
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||||
public abstract void run();
|
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```
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||||
#### 抽象类
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||||
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
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||||
定义格式:
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||||
```java
|
||||
abstract class 类名字 {
|
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|
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}
|
||||
```
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|
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代码举例:
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|
||||
```java
|
||||
public abstract class Animal {
|
||||
public abstract void run();
|
||||
}
|
||||
```
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||||
#### 抽象的使用
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||||
继承抽象类的子类**必须重写父类所有的抽象方法**。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。
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代码举例:
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```java
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public class Cat extends Animal {
|
||||
public void run (){
|
||||
System.out.println("小猫在墙头走~~~");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class CatTest {
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
// 创建子类对象
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||||
Cat c = new Cat();
|
||||
|
||||
// 调用run方法
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||||
c.run();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
输出结果:
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||||
小猫在墙头走~~~
|
||||
```
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|
||||
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做**实现方法**。
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### 2.3 注意事项
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关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
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||||
1. 抽象类**不能创建对象**,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
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||||
> 理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
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||||
2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
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||||
> 理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
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||||
3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
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||||
> 理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
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||||
4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中**所有的**抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
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||||
> 理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
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## 第三章 继承的综合案例
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### 3.1 综合案例:群主发普通红包
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群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
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1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
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2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。
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请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。
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### 3.2 案例分析
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根据描述分析,得出如下继承体系:
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### 3.3 案例实现
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定义用户类:
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```java
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public class User {
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// 成员变量
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private String username; // 用户名
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private double leftMoney; // 余额
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// 构造方法
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public User() { }
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public User(String username, double leftMoney) {
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this.username = username;
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||||
this.leftMoney = leftMoney;
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}
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// get/set方法
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public String getUsername() {
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return username;
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||||
}
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||||
public void setUsername(String username) {
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||||
this.username = username;
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}
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public double getLeftMoney() {
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||||
return leftMoney;
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||||
}
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public void setLeftMoney(double leftMoney) {
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||||
this.leftMoney = leftMoney;
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}
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// 展示信息的方法
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public void show() {
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System.out.println("用户名:"+ username +" , 余额为:" + leftMoney + "元");
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}
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}
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```
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定义群主类:
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```java
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public class QunZhu extends User {
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// 添加构造方法
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public QunZhu() {
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}
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public QunZhu(String username, double leftMoney) {
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||||
// 通过super 调用父类构造方法
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super(username, leftMoney);
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}
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/*
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群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。
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1.获取群主余额,是否够发红包.
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不能则返回null,并提示.
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能则继续.
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2.修改群主余额.
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3.拆分红包.
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3.1.如果能整除,那么就平均分。
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3.2.如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。
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*/
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||||
public ArrayList<Double> send(int money, int count) {
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||||
// 获取群主余额
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double leftMoney = getLeftMoney();
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||||
if(money > leftMoney) {
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return null;
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}
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// 修改群主余额的
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||||
setLeftMoney(leftMoney - money);
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||||
// 创建一个集合,保存等份金额
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ArrayList<Double> list = new ArrayList<>();
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// 扩大100倍,相当于折算成'分'为单位,避免小数运算损失精度的问题
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money = money * 100;
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||||
// 每份的金额
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||||
int m = money / count;
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||||
// 不能整除的余数
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||||
int l = money % count;
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||||
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||||
// 无论是否整除,n-1份,都是每份的等额金额
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||||
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
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||||
// 缩小100倍,折算成 '元'
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||||
list.add(m / 100.0);
|
||||
}
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||||
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||||
// 判断是否整除
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||||
if (l == 0) {
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||||
// 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致
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||||
list.add(m / 100.0);
|
||||
} else {
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||||
// 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额
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||||
list.add((m + l) / 100.00);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 返回集合
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
}
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```
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||||
定义成员类:
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```java
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||||
public class Member extends User {
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||||
public Member() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Member(String username, double leftMoney) {
|
||||
super(username, leftMoney);
|
||||
}
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||||
// 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中
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||||
public void openHongbao(ArrayList<Double> list) {
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||||
// 创建Random对象
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||||
Random r = new Random();
|
||||
// 随机生成一个角标
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||||
int index = r.nextInt(list.size());
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||||
// 移除一个金额
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||||
Double money = list.remove(index);
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||||
// 直接调用父类方法,设置到余额
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||||
setLeftMoney(leftMoney + money );
|
||||
}
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||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
定义测试类:
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||||
|
||||
```java
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||||
public class Test {
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||||
public static void main(String[] args) {
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||||
// 创建一个群主对象
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||||
QunZhu qz = new QunZhu("群主" , 200);
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||||
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||||
// 创建一个键盘录入
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||||
Scanner sc = new Scanner();
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||||
System.out.println("请输入金额:");
|
||||
int money = sc.nextInt();
|
||||
System.out.println("请输入个数:");
|
||||
int count = sc.nextInt();
|
||||
|
||||
// 发送红包
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||||
ArrayList<Double> sendList = s.send(money,count);
|
||||
|
||||
// 判断,如果余额不足
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||||
if(sendList == null){
|
||||
System.out.println(" 余额不足...");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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||||
// 创建三个成员
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||||
Member m = new Member();
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||||
Member m2 = new Member();
|
||||
Member m3 = new Member();
|
||||
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||||
// 打开红包
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||||
m.openHongbao(sendList);
|
||||
m2.openHongbao(sendList);
|
||||
m3.openHongbao(sendList);
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// 展示信息
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||||
qz.show();
|
||||
m.show();
|
||||
m2.show();
|
||||
m3.show();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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