# 封装与多态 python面向对象的三大特性:继承,封装,多态。 - **封装**: - 封装是将**数据(属性)**与**操作数据的方法(行为)**绑定在一起,形成独立的类,并通过访问控制隐藏对象的内部实现细节,仅暴露必要的接口供外部使用。其核心目的是**保护数据完整性**(防止外部直接修改对象状态)和**降低代码耦合度**(外部无需关心内部实现)。 - **继承**: - 继承是**子类(派生类)**继承**父类(基类/超类)**的属性和方法的机制,用于实现代码复用和类的层次结构。子类可以扩展父类的功能(添加新属性/方法),或重写父类的方法(修改默认行为)。 - **多态**: - 多态是指**同一操作**作用于**不同对象**时,产生**不同行为**的特性。其核心是“接口统一,实现多样”,允许程序以统一的方式处理不同类型的对象,无需关心对象的具体类型。 ## 封装 Python中实现封装的方式包括: - **私有属性/方法**: - 通过双下划线前缀(如`__name`)标记 - 此类属性/方法仅在类内部可访问,外部无法直接调用(其实就是改名,`_类名__name` ); - **公有方法**: - 通过普通方法(如`get_name()`、`set_name()`)提供对私有属性的访问接口, - 可在方法内加入数据验证(如确保年龄为正数); - **`@property`装饰器**: - 将方法转换为“只读属性”(如`@property def radius(self)`),或通过`@属性.setter`设置属性的修改规则(如`@radius.setter def radius(self, value)`) - 实现更安全的属性访问。 ```python class BankAccount: def __init__(self, balance): self.__balance = balance # 私有属性,隐藏内部数据 def deposit(self, amount): if amount > 0: self.__balance += amount # 通过公有方法修改私有属性 else: raise ValueError("存款金额必须为正") def get_balance(self): return self.__balance # 通过公有方法访问私有属性 ``` 封装避免了外部代码直接操作对象内部数据,提升了代码的安全性和可维护性 ## 多态 ### 通过继承与方法重写实现多态 这是实现多态最直接的方式。子类继承父类并重写其方法,从而提供特定的实现。当调用方法时,实际执行的是子类中重写的方法 ```python class Animal: def speak(self): raise NotImplementedError("子类必须实现此方法") # 父类定义方法接口 class Dog(Animal): def speak(self): # 子类重写方法 return "Woof!" class Cat(Animal): def speak(self): # 子类重写方法 return "Meow!" # 多态的函数 def animal_speak(animal): print(animal.speak()) # 统一接口调用 dog = Dog() cat = Cat() animal_speak(dog) # 输出: Woof! animal_speak(cat) # 输出: Meow! ``` ### 通过鸭子类型实现多态 Python 的鸭子类型(Duck Typing)是一种动态类型风格,它不要求对象继承自特定类,只关心对象是否具有所需的方法或属性(“如果它走起来像鸭子,叫起来像鸭子,那么它就是鸭子”) ```python class Duck: def quack(self): return "Quack!" class Person: def quack(self): # 无需继承特定类,只需有 quack 方法 return "I'm quacking like a duck!" def make_it_quack(thing): # 函数只关心传入对象是否有 quack 方法 print(thing.quack()) duck = Duck() person = Person() make_it_quack(duck) # 输出: Quack! make_it_quack(person) # 输出: I'm quacking like a duck! ``` ## 类的约束 写一个支付功能 ```python class QQpay: def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay: def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) a = Alipay() a.pay(100) b = QQpay() b.pay(200) ``` 统一一下付款方式 ```python class QQpay: def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay: def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) def pay(obj,money): obj.pay(money) a = Alipay() b = QQpay() pay(a,100) pay(b,200) ``` 如果后期添加微信支付,但是没有统一标准,换个程序员就可能写成这样 ```python class QQpay: def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay: def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) class Wechatpay: def fuqian(self,money): print('使用微信支付%s元' % money) def pay(obj,money): obj.pay(money) a = Alipay() b = QQpay() pay(a,100) pay(b,200) c = Wechatpay() c.fuqian(300) ``` 所以此时我们要用到对类的约束,对类的约束有两种: 1. 提取⽗类. 然后在⽗类中定义好⽅法. 在这个⽅法中什么都不⽤⼲. 就抛⼀个异常就可以了. 这样所有的⼦类都必须重写这个⽅法. 否则. 访问的时候就会报错. 2. 使⽤元类来描述⽗类. 在元类中给出⼀个抽象⽅法. 这样⼦类就不得不给出抽象⽅法的具体实现. 也可以起到约束的效果. - 先用第一种方法解决问题 ```python class Payment: """ 此类什么都不做,就是制定一个标准,谁继承我,必须定义我里面的方法。 """ def pay(self,money): raise Exception("你没有实现pay方法") class QQpay(Payment): def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay(Payment): def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) class Wechatpay(Payment): def fuqian(self,money): print('使用微信支付%s元' % money) def pay(obj,money): obj.pay(money) a = Alipay() b = QQpay() c = Wechatpay() pay(a,100) pay(b,200) pay(c,300) ``` - 引入抽象类的概念处理 ```python from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # 抽象类 接口类 规范和约束 metaclass指定的是一个元类 @abstractmethod def pay(self):pass # 抽象方法 class Alipay(Payment): def pay(self,money): print('使用支付宝支付了%s元'%money) class QQpay(Payment): def pay(self,money): print('使用qq支付了%s元'%money) class Wechatpay(Payment): # def pay(self,money): # print('使用微信支付了%s元'%money) def recharge(self):pass def pay(a,money): a.pay(money) a = Alipay() a.pay(100) pay(a,100) # 归一化设计:不管是哪一个类的对象,都调用同一个函数去完成相似的功能 q = QQpay() q.pay(100) pay(q,100) w = Wechatpay() pay(w,100) # 到用的时候才会报错 # 抽象类和接口类做的事情 :建立规范 # 制定一个类的metaclass是ABCMeta, # 那么这个类就变成了一个抽象类(接口类) # 这个类的主要功能就是建立一个规范 ``` 总结: 约束. 其实就是⽗类对⼦类进⾏约束. ⼦类必须要写xxx⽅法. 在python中约束的⽅式和⽅法有两种: 1. 使⽤抽象类和抽象⽅法, 由于该⽅案来源是java和c#, 所以使⽤频率还是很少的 2. 使⽤⼈为抛出异常的⽅案. 并且尽量抛出的是NotImplementError. 这样比较专业, ⽽且错误比较明确.(推荐) ## super()深入了解 **super是严格按照类的继承顺序执行!!!** ```python class A: def f1(self): print('in A f1') def f2(self): print('in A f2') class Foo(A): def f1(self): super().f2() print('in A Foo') obj = Foo() obj.f1() ``` ```python class A: def f1(self): print('in A') class Foo(A): def f1(self): super().f1() print('in Foo') class Bar(A): def f1(self): print('in Bar') class Info(Foo,Bar): def f1(self): super().f1() print('in Info f1') obj = Info() obj.f1() print(Info.mro()) ``` ```python class A: def f1(self): print('in A') class Foo(A): def f1(self): super().f1() print('in Foo') class Bar(A): def f1(self): print('in Bar') class Info(Foo,Bar): def f1(self): super(Foo,self).f1() # 关键:跳过Foo,从Bar开始查找f1 print('in Info f1') obj = Info() obj.f1() ```